此示例中的消息来自在Linux机器上运行xbiff并让其与我的Windows xserver通信。我可能在解释协议方面犯了一些错误,但到目前为止,数据似乎是正确的。
图形调用始于客户端使用根窗口ID(90)作为可绘制对象创建图形上下文:
X_CreateGC: ID: 2097152, Drawable: 90, ValueMask: 8, Value0: 16777215
创建基于根窗口的GC的意义是什么?
接下来,它创建两个48x48像素的Pixmap,并在其上放置图像:
X_CreatePixmap: Depth: 1, ID: 2097153, Drawable: 90, Width: 48, Height: 48
X_CreateGC: ID: 2097154, Drawable: 2097153, ValueMask: 12, Value0: 1, Value1: 0
X_PutImage: Format: 0, Size: 408, Drawable: 2097153, GraphicsContext: 2097154, Width: 48, Height: 48, X: 0, Y: 0, LeftPad: 0, Depth: 1
X_FreeGC: Graphics Context: 2097154
X_CreatePixmap: Depth: 1, id: 2097155, Drawable: 90, Width: 48, Height: 48
X_CreateGC: ID: 2097156, Drawable: 2097155, ValueMask: 12, Value0: , Value1: 0
X_PutImage: Format: 0, Size: 408, Drawable: 2097155, Graphics Context: 2097156, WIdth: 48, Height: 48, X: 0, Y: 0, LeftPad: 0, Depth: 1
X_FreeGC: Graphics Context: 2097156
我是否正确地理解这里的GC相当于MemoryDC,最终结果应该是在内存中包含PutImage调用中的数据的两个48x48位图?
在这里,它基于根窗口创建了另一个图形上下文,但我不明白为什么要这样做:
X_CreateGC: ID: 2097157, Drawable: 90, ValueMask: 65544, Value0: 16777215, Value1: 0
接下来,它创建两个48x48的窗口,一个以根窗口为父窗口,另一个以第一个窗口为父窗口:
X_CreateWindow: Depth: 24, ID: 2097158, Parent: 90, X: 0, Y: 0, Width: 48, Height: 48, BorderWidth: 1, Class: 1, Visual: 0, Bitmask: 10266, Value0: 16777215, Value1: 0, Value2: 1, Value3: 6422576, Value4: 32
X_CreateWindow: Depth: 24, ID: 2097161, Parent: 2097158, X: 0, Y: 0, Width: 48, Height: 48, BorderWidth: 0, Class: 1, Visual: 0, Bitmask: 26650, Value0: 16777215, Value1: 0, Value2: 0, Value3: 163852, Value4: 32, Value5: 0
似乎这里创建了一个大小为48x48的基础窗口,并在其中创建了一个大小和位置相同的子窗口。这样做有什么意义呢?难道子窗口不会覆盖根窗口,使得这个调用变得多余吗?
接下来,我们会基于上面创建的子窗口进行CreatePixmap调用,宽度和高度都为0。
X_CreatePixmap: ID: 2097162, Drawable: 2097161, Width: 0, Height: 0
这是什么意思?
接下来,xbiff(客户端)基于子窗口创建另一个图形上下文,并从48×48像素图形之一对其执行CopyPlane操作。
X_CreateGC: ID: 2097163, Drawable: 2097161, ValueMask: 65544, Value0: 16777215, Value1: 0
X_CopyPlane: SrcDrawable: 2097155, DestDrawable: 2097162, GraphicsContext: 2097163, SrcX: 0, SrcY: 0, DstX: 0, DstY: 0, Width: 0, Height: 0, Bitplane: 1
X_FreeGC: 2097163
这个调用的宽度和高度都是0。这是否意味着它是一个NOOP,或者0x0的尺寸意味着“复制所有内容”?如果是这样,那么这应该只是将位图传输到子窗口,对吗?
接下来,客户端基于子窗口创建了一个0x0的像素图。
X_CreatePixmap: Depth: 24, ID: 2097164, Drawable: 2097161, Width: 0, Height: 0
一个0x0的像素图有什么用?这是否意味着“复制窗口尺寸”?
在这里,我们为子窗口创建了一个GC,并从48x48位图之一执行CopyArea到窗口:
X_CreateGC: ID: 2097165 Drawable: 2097161, ValueMask: 65548, Value0: 16777215, Value1: 0, Value2: 0
X_CopyArea: SrcDrawable: 2097153, DestDrawable: 2097164, GraphicsContext: 2097165, SrcX: 0, SrcY: 0, DstX: 0, DstY: 0, Width: 0, Height: 0, Bitplane: 1
这个CopyArea调用同样有宽度和高度为0。这是否意味着“复制整个东西”?
接下来我们映射2097158的子窗口(附加到根)然后映射父窗口本身。
X_MapSubwindows: Window: 2097158
[We send a MapNotify and Expose event for window 2097161]
X_MapWindow: Window: 2097158
[We send a MapNotify and Expose event for window 2097158]
我不确定为什么它在之后调用了子窗口上的ClearArea:
X_ClearArea: Window: 2097161, X: 0, Width: 0, Width: 0, Height: 0
这是清除什么还是全部清除?
然后,CopyArea调用将之前的0x0像素图复制到位于24x24位置的子窗口中:
X_CopyArea: SrcDrawable: 2097162, DestDrawable: 2097161, GraphicsContext: 2097157, SrcX: 0, SrcY: 0, DstX: 24, DstY: 24, Width: 0, Height: 0
宽度和高度也为零。但我不确定为什么会这样。
如果能够帮助我理解X11绘图调用的方式以及为什么这些奇怪(对我来说)的调用是这样的,我将非常感激。