我主要使用iOS,并习惯了非常流畅的屏幕切换动画。现在我正在开发Android应用程序,但是我无论如何都不能使片段事务平滑地添加/替换片段。
我的设置如下:MainActivity
有一个FrameLayout
用于其xml,我立即将FragmentA
加载到MainActivity
的OnCreate
中。然后,我的应用程序继续使用FragmentB
、FragmentC
等替换MainActivity
的FrameLayout
。因此,我的整个应用程序只有1个活动。
在按钮点击时,我调用以下内容来添加/替换当前片段:
getFragmentManager()
.beginTransaction()
.setCustomAnimations(R.animator.slide_in, android.R.animator.fade_out, android.R.animator.fade_in, R.animator.slide_out)
.addToBackStack(null)
.add(R.id.fragment_1, fragment)
.commit();
slide_in.xml的内容如下(slide_out.xml显然是相反的):
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<set xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<objectAnimator
android:interpolator="@android:interpolator/linear"
android:propertyName="xFraction"
android:valueType="floatType"
android:valueFrom="1.0"
android:valueTo="0"
android:duration="@android:integer/config_shortAnimTime"
/>
</set>
通过继承LinearLayout
,我正在滑入滑出并对xFraction进行动画处理,如下所示:
public class SlidingLinearLayout extends LinearLayout {
private float yFraction = 0;
private float xFraction = 0;
public SlidingLinearLayout(Context context) {
super(context);
}
public SlidingLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs) {
super(context, attrs);
}
public SlidingLinearLayout(Context context, AttributeSet attrs, int defStyle) {
super(context, attrs, defStyle);
}
private ViewTreeObserver.OnPreDrawListener preDrawListener = null;
public void setYFraction(float fraction) {
this.yFraction = fraction;
if (getHeight() == 0) {
if (preDrawListener == null) {
preDrawListener = new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(preDrawListener);
setYFraction(yFraction);
return true;
}
};
getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(preDrawListener);
}
return;
}
float translationY = getHeight() * fraction;
setTranslationY(translationY);
}
public float getYFraction() {
return this.yFraction;
}
public void setXFraction(float fraction) {
this.xFraction = fraction;
if (getWidth() == 0) {
if (preDrawListener == null) {
preDrawListener = new ViewTreeObserver.OnPreDrawListener() {
@Override
public boolean onPreDraw() {
getViewTreeObserver().removeOnPreDrawListener(preDrawListener);
setXFraction(xFraction);
return true;
}
};
getViewTreeObserver().addOnPreDrawListener(preDrawListener);
}
return;
}
float translationX = getWidth() * fraction;
setTranslationX(translationX);
}
public float getxFraction() {
return xFraction;
}
}
我的问题是,大多数情况下,当我最初单击添加/替换片段的按钮时,它不会有任何动画效果,只是突然出现在那里。然而,更多的情况是,当我按下返回按钮并且片段从后堆栈中弹出时,动画会按预期执行。我觉得这是在尝试执行动画时初始化的问题。当片段在内存中并在屏幕上进行动画处理时,效果要好得多,而当创建新的片段然后将其动画化到屏幕上时,则效果要差得多。我想知道其他人是否也遇到了这个问题,如果遇到了,他们是如何解决的。
这是一个一直困扰着我的Android开发体验的麻烦事!任何帮助都将不胜感激。谢谢!