我该如何在.NET 3.5中实现.NET 4的Enum.TryParse方法?
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result) where TEnum : struct
我不喜欢使用 try-catch
来处理应用程序正常流程中的任何转换失败或其他非异常事件,所以我自己为 .NET 3.5 及更早版本编写的 Enum.TryParse
方法利用了 Enum.IsDefined()
方法来确保在调用 Enum.Parse() 时不会抛出异常。你还可以对 value
进行一些空值检查,以防止出现 ArgumentNullException
。
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result)
where TEnum : struct, IConvertible
{
var retValue = value == null ?
false :
Enum.IsDefined(typeof(TEnum), value);
result = retValue ?
(TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value) :
default(TEnum);
return retValue;
}
Enum
类中,因此您需要一个适当的类来包含它。enum
约束,因此您必须考虑如何处理不正确的类型。如果TEnum
不是enum
,则Enum.IsDefined
将抛出ArgumentException
,但唯一的其他选项是运行时检查并抛出不同的异常,因此通常我不添加额外的检查,只让这些方法中的类型检查为我处理。我会考虑添加IConvertible
作为另一个约束,以帮助进一步约束类型。虽然花费的时间比我预期的要长,但是它可以使用并已经过测试。希望这能为某些人省下时间!
private static readonly char[] FlagDelimiter = new [] { ',' };
public static bool TryParseEnum<TEnum>(string value, out TEnum result) where TEnum : struct {
if (string.IsNullOrEmpty(value)) {
result = default(TEnum);
return false;
}
var enumType = typeof(TEnum);
if (!enumType.IsEnum)
throw new ArgumentException(string.Format("Type '{0}' is not an enum", enumType.FullName));
result = default(TEnum);
// Try to parse the value directly
if (Enum.IsDefined(enumType, value)) {
result = (TEnum)Enum.Parse(enumType, value);
return true;
}
// Get some info on enum
var enumValues = Enum.GetValues(enumType);
if (enumValues.Length == 0)
return false; // probably can't happen as you cant define empty enum?
var enumTypeCode = Type.GetTypeCode(enumValues.GetValue(0).GetType());
// Try to parse it as a flag
if (value.IndexOf(',') != -1) {
if (!Attribute.IsDefined(enumType, typeof(FlagsAttribute)))
return false; // value has flags but enum is not flags
// todo: cache this for efficiency
var enumInfo = new Dictionary<string, object>();
var enumNames = Enum.GetNames(enumType);
for (var i = 0; i < enumNames.Length; i++)
enumInfo.Add(enumNames[i], enumValues.GetValue(i));
ulong retVal = 0;
foreach(var name in value.Split(FlagDelimiter)) {
var trimmedName = name.Trim();
if (!enumInfo.ContainsKey(trimmedName))
return false; // Enum has no such flag
var enumValueObject = enumInfo[trimmedName];
ulong enumValueLong;
switch (enumTypeCode) {
case TypeCode.Byte:
enumValueLong = (byte)enumValueObject;
break;
case TypeCode.SByte:
enumValueLong = (byte)((sbyte)enumValueObject);
break;
case TypeCode.Int16:
enumValueLong = (ushort)((short)enumValueObject);
break;
case TypeCode.Int32:
enumValueLong = (uint)((int)enumValueObject);
break;
case TypeCode.Int64:
enumValueLong = (ulong)((long)enumValueObject);
break;
case TypeCode.UInt16:
enumValueLong = (ushort)enumValueObject;
break;
case TypeCode.UInt32:
enumValueLong = (uint)enumValueObject;
break;
case TypeCode.UInt64:
enumValueLong = (ulong)enumValueObject;
break;
default:
return false; // should never happen
}
retVal |= enumValueLong;
}
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, retVal);
return true;
}
// the value may be a number, so parse it directly
switch (enumTypeCode) {
case TypeCode.SByte:
sbyte sb;
if (!SByte.TryParse(value, out sb))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, sb);
break;
case TypeCode.Byte:
byte b;
if (!Byte.TryParse(value, out b))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, b);
break;
case TypeCode.Int16:
short i16;
if (!Int16.TryParse(value, out i16))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, i16);
break;
case TypeCode.UInt16:
ushort u16;
if (!UInt16.TryParse(value, out u16))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, u16);
break;
case TypeCode.Int32:
int i32;
if (!Int32.TryParse(value, out i32))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, i32);
break;
case TypeCode.UInt32:
uint u32;
if (!UInt32.TryParse(value, out u32))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, u32);
break;
case TypeCode.Int64:
long i64;
if (!Int64.TryParse(value, out i64))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, i64);
break;
case TypeCode.UInt64:
ulong u64;
if (!UInt64.TryParse(value, out u64))
return false;
result = (TEnum)Enum.ToObject(enumType, u64);
break;
default:
return false; // should never happen
}
return true;
}
Enum.Tryparse
不会抛出这些异常。https://msdn.microsoft.com/zh-cn/library/dd991317(v=vs.110).aspx - Julian在NLog,我们也需要使用.Net 3.5的Enum.TryParse
。受到这篇文章的影响,我们实现了基本功能(只是解析、区分大小写和不区分大小写,没有标志)。
这个基本实现经过了高度的单元测试,因此它具有与Microsoft的.Net 4实现相同的行为。
/// <summary>
/// Enum.TryParse implementation for .net 3.5
///
/// </summary>
/// <returns></returns>
/// <remarks>Don't uses reflection</remarks>
// ReSharper disable once UnusedMember.Local
private static bool TryParseEnum_net3<TEnum>(string value, bool ignoreCase, out TEnum result) where TEnum : struct
{
var enumType = typeof(TEnum);
if (!enumType.IsEnum())
throw new ArgumentException($"Type '{enumType.FullName}' is not an enum");
if (StringHelpers.IsNullOrWhiteSpace(value))
{
result = default(TEnum);
return false;
}
try
{
result = (TEnum)Enum.Parse(enumType, value, ignoreCase);
return true;
}
catch (Exception)
{
result = default(TEnum);
return false;
}
}
并使用:
public static class StringHelpers
{
/// <summary>
/// IsNullOrWhiteSpace, including for .NET 3.5
/// </summary>
/// <param name="value"></param>
/// <returns></returns>
[ContractAnnotation("value:null => true")]
internal static bool IsNullOrWhiteSpace(string value)
{
#if NET3_5
if (value == null) return true;
if (value.Length == 0) return true;
return String.IsNullOrEmpty(value.Trim());
#else
return string.IsNullOrWhiteSpace(value);
#endif
}
}
public static class EnumHelpers
{
public static bool TryParse<TEnum>(string value, out TEnum result)
where TEnum : struct
{
try
{
result = (TEnum)Enum.Parse(typeof(TEnum), value);
}
catch
{
result = default;
return false;
}
return true;
}
}