我正在使用Ruby on Rails开发一款卡牌游戏,并且正在尝试寻找最佳测试方法。
当玩家加入游戏时,他们的Player对象将存储在会话中。显然,为了使游戏正常运行,在游戏中需要有两个以上的玩家。由于不同选项卡中的会话是相同的,因此我目前通过在FireFox和Internet Explorer中同时打开应用程序来测试双人游戏。
在我下载Chrome以测试第三名玩家之前,是否有更简单的方法?
编辑:澄清一下,我还没有到想要运行自动化测试来查看是否会出错的阶段。我现在处于这样一个阶段:我想能够修改后端数据库,然后刷新页面并查看它的外观或单击按钮以查看(通常)失败的响应或者是否表现得正确。
当玩家加入游戏时,他们的Player对象将存储在会话中。显然,为了使游戏正常运行,在游戏中需要有两个以上的玩家。由于不同选项卡中的会话是相同的,因此我目前通过在FireFox和Internet Explorer中同时打开应用程序来测试双人游戏。
在我下载Chrome以测试第三名玩家之前,是否有更简单的方法?
编辑:澄清一下,我还没有到想要运行自动化测试来查看是否会出错的阶段。我现在处于这样一个阶段:我想能够修改后端数据库,然后刷新页面并查看它的外观或单击按钮以查看(通常)失败的响应或者是否表现得正确。