我想根据用户输入的数量/数量生成一些对象(在C++中)。
我曾经听说过必须使用指针技巧来完成,创建一个指向所需Object类型数组的指针,然后在运行时动态增加数组的大小。
是否有直接使用名称(如Object1、Object2... ObjectX)而不是使用类名* Object[],然后使用数组索引获取对象的解决方法?
无论哪种情况,如果有人能澄清这个问题,那就太好了。
谢谢!
我曾经听说过必须使用指针技巧来完成,创建一个指向所需Object类型数组的指针,然后在运行时动态增加数组的大小。
是否有直接使用名称(如Object1、Object2... ObjectX)而不是使用类名* Object[],然后使用数组索引获取对象的解决方法?
无论哪种情况,如果有人能澄清这个问题,那就太好了。
谢谢!