有没有可能进行GPU加速的3D渲染,使其比屏幕刷新率更快?
是否可以使用OpenGL进行此操作?如果可以,如何操作?如果不行,应该使用什么工具?
注意
由于我希望渲染速度比屏幕刷新率更快,因此即使没有输出到屏幕也无妨。事实上,没有输出窗口会更加优越。
我将通过编程方式使用渲染输出(例如通过glReadPixels
),或将其输出为视频文件以供人们稍后观看。
为什么我要这样做
我想对机器人进行计算机视觉的仿真。模拟机器人将拥有一个虚拟相机来观察这个世界,并根据相机输入进行操作。因此,我希望模拟尽可能快地运行,而不考虑屏幕刷新率。