如何在Android中防止按钮重复点击?
如何在Android中防止按钮重复点击?
在点击时保存最后一次的点击时间可以避免这个问题。
即。
private long mLastClickTime = 0;
...
// inside onCreate or so:
findViewById(R.id.button).setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
// mis-clicking prevention, using threshold of 1000 ms
if (SystemClock.elapsedRealtime() - mLastClickTime < 1000){
return;
}
mLastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime();
// do your magic here
}
}
使用setEnabled(false)
禁用按钮,直到对用户再次点击它是安全的。
我的解决方案是
package com.shuai.view;
import android.os.SystemClock;
import android.view.View;
/**
* 处理快速在某个控件上双击2次(或多次)会导致onClick被触发2次(或多次)的问题
* 通过判断2次click事件的时间间隔进行过滤
*
* 子类通过实现{@link #onSingleClick}响应click事件
*/
public abstract class OnSingleClickListener implements View.OnClickListener {
/**
* 最短click事件的时间间隔
*/
private static final long MIN_CLICK_INTERVAL=600;
/**
* 上次click的时间
*/
private long mLastClickTime;
/**
* click响应函数
* @param v The view that was clicked.
*/
public abstract void onSingleClick(View v);
@Override
public final void onClick(View v) {
long currentClickTime=SystemClock.uptimeMillis();
long elapsedTime=currentClickTime-mLastClickTime;
//有可能2次连击,也有可能3连击,保证mLastClickTime记录的总是上次click的时间
mLastClickTime=currentClickTime;
if(elapsedTime<=MIN_CLICK_INTERVAL)
return;
onSingleClick(v);
}
}
使用方式类似于OnClickListener,但是要重写onSingleClick()方法:
mTextView.setOnClickListener(new OnSingleClickListener() {
@Override
public void onSingleClick(View v) {
if (DEBUG)
Log.i("TAG", "onclick!");
}
};
你可以使用Kotlin扩展函数和RxBinding来以非常高端的方式完成这个任务。
fun View.clickWithThrottle(throttleTime: Long = 600L, action: () -> Unit): Disposable =
RxView.clicks(this)
.throttleFirst(throttleTime, TimeUnit.MILLISECONDS)
.observeOn(AndroidSchedulers.mainThread())
.subscribe { action() }
fun View.clickWithThrottle(throttleTime: Long = 600L, action: () -> Unit) {
this.setOnClickListener(object : View.OnClickListener {
private var lastClickTime: Long = 0
override fun onClick(v: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < throttleTime) return
else action()
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
}
})
}
然后就只需要:
View.clickWithThrottle{ Your code }
如果在onClick()中执行计算密集型的工作,则仅禁用按钮或使其不可点击是不够的,因为点击事件可能会在按钮被禁用之前排队。我编写了一个实现OnClickListener接口的抽象基类,您可以覆盖它来解决此问题,该基类通过忽略任何排队的点击来解决此问题:
/**
* This class allows a single click and prevents multiple clicks on
* the same button in rapid succession. Setting unclickable is not enough
* because click events may still be queued up.
*
* Override onOneClick() to handle single clicks. Call reset() when you want to
* accept another click.
*/
public abstract class OnOneOffClickListener implements OnClickListener {
private boolean clickable = true;
/**
* Override onOneClick() instead.
*/
@Override
public final void onClick(View v) {
if (clickable) {
clickable = false;
onOneClick(v);
//reset(); // uncomment this line to reset automatically
}
}
/**
* Override this function to handle clicks.
* reset() must be called after each click for this function to be called
* again.
* @param v
*/
public abstract void onOneClick(View v);
/**
* Allows another click.
*/
public void reset() {
clickable = true;
}
}
使用方法与OnClickListener相同,只需覆盖OnOneClick()而不是onClick():
OnOneOffClickListener clickListener = new OnOneOffClickListener() {
@Override
public void onOneClick(View v) {
// Do stuff
this.reset(); // or you can reset somewhere else with clickListener.reset();
}
};
myButton.setOnClickListener(clickListener);
reset()
方法,如果这个值没有在主线程中更新,那么用户就无法点击按钮(尽管也许应该可以)。 - Son TruongKotlin最简洁的惯用方式:
class OnSingleClickListener(private val block: () -> Unit) : View.OnClickListener {
private var lastClickTime = 0L
override fun onClick(view: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < 1000) {
return
}
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
block()
}
}
fun View.setOnSingleClickListener(block: () -> Unit) {
setOnClickListener(OnSingleClickListener(block))
}
使用方法:
button.setOnSingleClickListener { ... }
或者添加一个参数以控制节流
class OnClickListenerThrottled(private val block: () -> Unit, private val wait: Long) : View.OnClickListener {
private var lastClickTime = 0L
override fun onClick(view: View) {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < wait) {
return
}
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
block()
}
}
/**
* A throttled click listener that only invokes [block] at most once per every [wait] milliseconds.
*/
fun View.setOnClickListenerThrottled(wait: Long = 1000L, block: () -> Unit) {
setOnClickListener(OnClickListenerThrottled(block, wait))
}
用途:
button.setOnClickListenerThrottled(2000L) { /** some action */}
or
button.setOnClickListenerThrottled { /** some action */}
我也遇到了类似的问题,我正在展示一些日期选择器和时间选择器,有时会被点击两次。我用以下方法解决了这个问题:
long TIME = 1 * 1000;
@Override
public void onClick(final View v) {
v.setEnabled(false);
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
v.setEnabled(true);
}
}, TIME);
}
您可以根据自己的需求更改时间。
我知道这是个老问题,但我分享了我发现的最佳解决方案来解决这个常见问题。
btnSomeButton.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View view) {
// Prevent Two Click
Utils.preventTwoClick(view);
// Do magic
}
});
而在另一个文件中,比如Utils.java
/**
* Método para prevenir doble click en un elemento
* @param view
*/
public static void preventTwoClick(final View view){
view.setEnabled(false);
view.postDelayed(
()-> view.setEnabled(true),
500
);
}
setEnabled(false)
对我来说运作得很好。
我的想法是一开始我会写上{ setEnabled(true); }
,并且在第一次点击按钮时将其设置为false
。
我的解决方案是尝试使用一个布尔变量:boolean
:
public class Blocker {
private static final int DEFAULT_BLOCK_TIME = 1000;
private boolean mIsBlockClick;
/**
* Block any event occurs in 1000 millisecond to prevent spam action
* @return false if not in block state, otherwise return true.
*/
public boolean block(int blockInMillis) {
if (!mIsBlockClick) {
mIsBlockClick = true;
new Handler().postDelayed(new Runnable() {
@Override
public void run() {
mIsBlockClick = false;
}
}, blockInMillis);
return false;
}
return true;
}
public boolean block() {
return block(DEFAULT_BLOCK_TIME);
}
}
以下是使用方法:
view.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
private Blocker mBlocker = new Blocker();
@Override
public void onClick(View v) {
if (!mBlocker.block(block-Time-In-Millis)) {
// do your action
}
}
});
更新: 使用视图扩展的Kotlin解决方案
fun View.safeClick(listener: View.OnClickListener, blockInMillis: Long = 500) {
var lastClickTime: Long = 0
this.setOnClickListener {
if (SystemClock.elapsedRealtime() - lastClickTime < blockInMillis) return@setOnClickListener
lastClickTime = SystemClock.elapsedRealtime()
listener.onClick(this)
}
}