我犯了一个愚蠢的错误,将C#脚本移出项目并重新引入。 当然,这清除了来自脚本的所有重要检查器值的默认值。
我需要的只是再次查看那些值并重新输入它们。 我尝试使用dotPeak反编译我的上一次构建的assembly-csharp.dll。虽然这确实恢复了正确的类及其字段,但是所有字段都未定义。在Unity构建中存储这些值的位置在哪里?是否可能在那里反编译它们?
提前致谢!
我犯了一个愚蠢的错误,将C#脚本移出项目并重新引入。 当然,这清除了来自脚本的所有重要检查器值的默认值。
我需要的只是再次查看那些值并重新输入它们。 我尝试使用dotPeak反编译我的上一次构建的assembly-csharp.dll。虽然这确实恢复了正确的类及其字段,但是所有字段都未定义。在Unity构建中存储这些值的位置在哪里?是否可能在那里反编译它们?
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