使用PayPal SDK在安卓系统上有限制吗?

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我有一个安卓应用程序,我的应用程序内置了可售卖的应用内产品。我的产品是虚拟商品和订阅服务。我已经实现了 Google 的 Inn-App Billing SDK,但是现在我正在考虑使用 PayPal SDK 替代它。需要澄清的是,让我详细说明一下订阅:我不是指 Google IAB 中“inapp”与“subs”的订阅。我使用“inapp”来实现订阅。因此,就 Google Api 知道的情况而言,我的用户购买的是“inapp”;只有在我的应用程序世界中,我才将这些购买解释为订阅。
在说完这一切之后,是否有开发人员知道 Google 对使用 PayPal SDK 实现订阅所施加的法律限制?主要问题是,我将通过 Google Play 商店发布我的应用程序。我不知道他们是否要求我使用他们的 Inn-App Billing 来管理实际上是订阅(尽管从技术上讲,我把它们当作“inapp”)的内容。
更多详情:用户对我的应用程序有受限使用。要完全使用,他们必须订阅我应用程序提供的“服务”。实际上,“服务”是虚拟的:仅通过应用程序。它类似于解锁游戏中的关卡,但实际上是订阅:即一段时间的访问权限,时间到期后必须重新购买。
如果您有使用 PayPal 实现此功能的经验,请分享您的经验以及一些权威链接,以说明我的用户案例是可接受的。
2个回答

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根据开发者文档,似乎他们不会允许你直接从应用程序中处理付款。

http://developer.android.com/google/play/billing/billing_subscriptions.html

总的来说,Google Play的条款只允许您通过标准支付处理器Google Wallet出售应用内订阅。对于任何订阅产品的购买,交易费与应用程序购买的交易费相同(30%)。

在Google Play上发布销售订阅的应用程序必须使用应用内结算来处理交易,并且不能提供指向应用程序外部和Google Play之外的购买流程的链接(例如指向网站的链接)。


感谢您的积极回应。+1。但是我的订阅不是“subs”,我正在使用“inapp”,并且只将其解释为订阅。这种技术细节是否无关紧要? - user3093402
根据上述内容,我认为作为在Play商店发布应用的协议的一部分,您不被允许在Google以外的地方收取任何费用。我知道苹果也有类似的要求。 - Machavity

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我相信可以将用户重定向到外部网站,收取付款,然后在您的服务器上使用户成为“高级会员”/“订阅者”。

这样,您就不会从应用程序内收集资金。


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