我希望能够构建一个模式规则,使我可以在宏调用中使用%
,但我没有得到预期的结果。
模式规则如下:
%.o: %.cpp $(%_H)
g++ -o $@ $(FLAGS) -c $<
问题出在$(%_H)上。
由于某些原因,%没有扩展到其所定义的内容。
当我打印出依赖列表($^)时,只有源文件被打印出来。
我有一种非常简洁的方式来设置我的依赖关系,我想使用它:
# Header Dependencies per object
Geometry_H:=Geometry.h $(Error_H)
Enemy_H:=Enemy.h $(Geometry_H) $(Error_H)
Surface_H:=Surface.h $(Geometry_H)
Player_H:=Player.h $(Geometry_H) $(Surface_H)
SDLWindow_H:=SDLWindow.h $(Surface_H) $(Error_H)
Path_H:=Path.h $(Geometry_H) $(Error_H)
Territory_H:=Territory.h $(Geometry_H)
Board_H:=Board.h $(Territory_H) $(Geometry_H) $(Player_H) $(Path_H) $(Enemy_H) $(Error_H)
Error_H:=Error.h
Diminisher_H:=Diminisher.h $(SDLWindow_H) $(Geometry_H) $(Surface_H) $(Board_H) $(Error_H)
Main_H:=$(Diminisher_H)
另一个人建议我将这些变量改为依赖列表。
即 Main_H:=$(Diminisher_H)
变成 Main.o: $(Diminisher_H)
这是一个好的解决方法,它有效。 然而,问题仍然存在,$(%_H) 似乎无效。
我想知道如何(如果可能)使其成为有效表达式。
我尝试了 $( $%_H )、$( $(%)_H )、$( $(value %)_H ) 等等。 当在宏调用中使用时,% 似乎失去了其含义。
在宏调用中没有使用 % 的方法吗?
$*
是自动变量,它会扩展为与规则匹配的词干,也就是百分号。 - Eldar Abusalimov