我正在使用OpenGL ES 2.0将屏幕坐标转换为世界坐标。
GLU.gluUnProject(winX, winY, winZ, model, modelOffset, project, projectOffset, view, viewOffset, obj, objOffset)
然而,我不确定如何检索模型视图和项目矩阵。我找到的所有示例都只适用于opengl es 1.0和1.1。如果有帮助,将不胜感激。谢谢。