我正在尝试使用滚动条(fling Scroller)滚动到固定位置。我的问题是:它最终会在正确的位置,但要么只运行一次并立即设置结束位置,要么先缓慢滚动然后跳到末尾。
编辑: 问题似乎是a)我的速度有时为零(这是其他地方的问题:),我必须使用
下面是我的代码:
编辑: 问题似乎是a)我的速度有时为零(这是其他地方的问题:),我必须使用
scroller.extendDuration()
来延长持续时间。然而,我不确定持续时间应该是多少。我找不到关于某个速度实际意义的信息。是每秒像素吗?下面是我的代码:
private class Flinger implements Runnable {
private final Scroller scroller;
private int lastX = 0;
public Flinger() {
scroller = new Scroller(getContext());
}
void startFling(int initialVelocity, int offsetX) {
Log.d("test", "finalX = " + offsetX);
if (offsetX > 0) {
scroller.fling(0, 0, initialVelocity, 0, 0, Integer.MAX_VALUE, 0, 0);
scroller.setFinalX(offsetX);
lastX = 0;
} else {
scroller.fling(getWidth(), 0, initialVelocity, 0, 0, Integer.MAX_VALUE, 0, 0);
scroller.setFinalX(getWidth() + offsetX);
lastX = getWidth();
}
post(this);
}
@Override
public void run() {
if (scroller.isFinished()) {
Log.d("test", "scroller finished");
return;
}
boolean more = scroller.computeScrollOffset();
int x = scroller.getCurrX();
int diff = lastX - x;
Log.d("test", "isFlinging, x=" + x + ", diff=" + diff + ", leftOffset=" + getLeftOffset() + ", isDone=" + !more);
if (diff != 0) {
setLeftOffset(getLeftOffset() - diff);
lastX = x;
}
if (more) {
post(this);
}
}
}
final int delta = newX - getScrollX(); mScroller.startScroll(getScrollX(), 0, delta, 0,Math.abs(delta));
其中,newX 是当前鼠标抬起位置。你也可以使用 velocity tracker 来检查触摸移动的速度。 - Triode