防止MKPolygon出现节点。

13

我正在开发一个地图应用,用户可以在其中绘制多边形区域。

我的问题是如何绘制带有折痕的多边形区域(请参见图像)(我不知道“折痕”是否是正确的词)。我没有找到一个简单的方法来防止多边形出现折痕。对于附加图像的情况,我希望能够去掉小卷曲,甚至使轮廓更加平滑。

你知道如何做到这一点吗?

Polygon with curl

在用户触摸屏幕时,绘制多边形的过程使用 MKPolylineMKPolygonMKOverlay,具体如下:

- (void)touchesBegan:(UITouch*)touch
{
    CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
    CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}

- (void)touchesMoved:(UITouch*)touch
{
    CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
    CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
}

- (void)touchesEnded:(UITouch*)touch
{
    CGPoint location = [touch locationInView:self.mapView];
    CLLocationCoordinate2D coordinate = [self.mapView convertPoint:location toCoordinateFromView:self.mapView];
    [self.coordinates addObject:[NSValue valueWithMKCoordinate:coordinate]];
    [self didTouchUpInsideDrawButton:nil];
}

- (MKOverlayView *)mapView:(MKMapView *)mapView viewForOverlay:(id <MKOverlay>)overlay
{
    MKOverlayPathView *overlayPathView;

    if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]])
    {
        // create a polygonView using polygon_overlay object
        overlayPathView = [[MKPolygonView alloc] initWithPolygon:overlay];
        overlayPathView.fillColor   = [UIColor redColor];
        overlayPathView.lineWidth = 1.5;
        return overlayPathView;
    }
    else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]])
    {
        overlayPathView = [[MKPolylineView alloc] initWithPolyline:(MKPolyline *)overlay];
        overlayPathView.fillColor   = [UIColor redColor];
        overlayPathView.lineWidth = 3;
        return overlayPathView;
    }
    return nil;
}

真的吗,没有人能告诉我如何平滑多边形的边缘吗? - Lisarien
请提供一段代码,其中创建了MKPolygon并将其添加到mapView中。 - ninjaproger
1个回答

6
  1. iOS 7.0以后,MKOverlayPathView已经弃用。您应该使用MKOverlayRenderer代替它,并且还需要使用相关的地图委托方法。
  2. 尝试使用MKOverlayRenderer的miterLimit属性进行调整。
-(MKOverlayRenderer *)mapView:(MKMapView *)mapView rendererForOverlay:(id<MKOverlay>)overlay {
    if ([overlay isKindOfClass:[MKPolygon class]]) {
        MKPolygonRenderer *polygonRenederer = [[MKPolygonRenderer alloc] initWithPolygon:overlay];
        polygonRenederer.fillColor = [UIColor redColor];
        polygonRenederer.lineWidth = 1.5;
        polygonRenederer.miterLimit = 10;
        return polygonRenederer;
    } else if ([overlay isKindOfClass:[MKPolyline class]]) {
        MKPolylineRenderer *lineRenderer = [[MKPolylineRenderer alloc] initWithPolyline:overlay];
        lineRenderer.strokeColor = [UIColor redColor];
        lineRenderer.lineWidth = 3;
        return lineRenderer;
    }
    return nil;
}

感谢您的回复,它似乎是一个不错的解决方案。我会告诉您我是否能够通过这种方法解决我的问题。 - Lisarien

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接