最近,在开发动画组件时,我遇到了“合成属性”的术语。
<bmx-panel [@sidebarState]="state">
<i bmxPanelHeader (click)="toggle($event)"
class="fa fa-angle-double-right fa-lg"></i>
...
</bmx-panel>
在我的情况下,合成属性
[@sidebarState]="state"
触发了我的组件的展开/折叠动画,当toggle
函数更改state
属性时。
trigger
方法的第一个参数是相应合成属性@sidebarState
的名称。@Component({
selector: 'app-sidebar',
templateUrl: './sidebar.component.html',
styleUrls: ['./sidebar.component.scss'],
animations: [
trigger('sidebarState', [
state('expanded', style( { width: '240px' } )),
state('collapsed', style({ width: '40px' })),
transition('expanded => collapsed', animate('350ms ease-in')),
transition('collapsed => expanded', animate('350ms ease-out'))
])
]
})
export class SidebarComponent {
public state = 'expanded';
constructor() {}
toggle(event: any) {
this.state = this.state === "expanded" ? "collapsed" : "expanded";
}
}
关于合成属性的信息在谷歌搜索中并不多见。角度文档中也没有提到任何内容。是否有人对这个概念有更深入的了解?