我正在为iOS设备在Unity上开发游戏。我已经实现了以下的触摸代码:
void Update () {
ApplyForce ();
}
void ApplyForce() {
if (Input.touchCount > 0 && Input.GetTouch (0).phase == TouchPhase.Began) {
Debug.Log("Touch Occured");
}
}
我把这个脚本拖到了一个球体游戏对象上。但是无论我触摸哪里,日志消息都出现了。我希望只有用户触摸物体时才能检测到触摸。