我正在编写一个应用程序,用户可以录制最多6个视频片段,每个片段长度为2秒。当用户录制完毕后,可以使用6个按钮播放这些片段。然后用户可以通过在这6个片段之间切换来录制电影。问题是,当用户按下按钮时,我需要近乎即时地在这6个片段之间切换,否则就会失去与片段玩耍的错觉。这个功能与App Store中的CamBox应用程序有点类似。
我首先尝试了每次用户按下按钮时,使用AVPlayerItem中的AVAsset对每个片段进行初始化。播放器的输出被定向到我的主视图中的AVPlayerLayer中。问题是,加载和开始播放所需的时间相当长,这意味着当用户快速连续按下按钮时,视频会出现延迟。
然后我决定尝试使用5个AVPlayers和5个AVPlayerLayers预加载所有的片段。5个PlayerLayers插入到我的主视图中,当用户按下按钮时,当前播放的AVPlayer被暂停并倒回,当前可见的AVPlayerLayer被隐藏。启动新的AVPlayer并显示相应的AVPlayerLayer。这个方案工作得非常好,比我的第一个解决方案快得多,虽然不是瞬间完成,但问题是我只能预加载4个片段,这意味着当用户按下播放最后两个片段的按钮时,会出现大幅度的延迟。下面是我的预加载代码。
我首先尝试了每次用户按下按钮时,使用AVPlayerItem中的AVAsset对每个片段进行初始化。播放器的输出被定向到我的主视图中的AVPlayerLayer中。问题是,加载和开始播放所需的时间相当长,这意味着当用户快速连续按下按钮时,视频会出现延迟。
然后我决定尝试使用5个AVPlayers和5个AVPlayerLayers预加载所有的片段。5个PlayerLayers插入到我的主视图中,当用户按下按钮时,当前播放的AVPlayer被暂停并倒回,当前可见的AVPlayerLayer被隐藏。启动新的AVPlayer并显示相应的AVPlayerLayer。这个方案工作得非常好,比我的第一个解决方案快得多,虽然不是瞬间完成,但问题是我只能预加载4个片段,这意味着当用户按下播放最后两个片段的按钮时,会出现大幅度的延迟。下面是我的预加载代码。
-(void)loadVideos
{
layers = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:6];
players = [[NSMutableArray alloc] initWithCapacity:6];
for(int i = 1; i < 7; i++)
{
NSURL* fileURL = [NSURL fileURLWithPath:[self getFileName:i]];
AVPlayerItem* avPlayerItem = [[[AVPlayerItem alloc] initWithURL:fileURL] autorelease];
[avPlayerItem addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
AVPlayer *avPlayer = [[[AVPlayer alloc] initWithPlayerItem:avPlayerItem] autorelease];
[avPlayer addObserver:self forKeyPath:@"status" options:0 context:nil];
[avPlayer addObserver:self forKeyPath:@"currentItem" options:0 context:nil];
AVPlayerLayer* layer = [AVPlayerLayer playerLayerWithPlayer:avPlayer];
layer.frame = self.playerView.bounds;
[playerView.layer addSublayer:layer];
[layers addObject:layer];
[players addObject:avPlayer];
layer.hidden = YES;
}
}
6个按钮的事件处理程序如下:
- (IBAction)takeBtnClicked:(id)sender {
int tag = ((UIButton*)sender).tag;
AVPlayer* player;
AVPlayerLayer* layer;
if (layerIndex > -1) {
player = [players objectAtIndex:layerIndex];
layer = [layers objectAtIndex:layerIndex];
[player pause];
layer.hidden = YES;
[player seekToTime:kCMTimeZero];
}
layerIndex = tag-1;
player = [players objectAtIndex:layerIndex];
layer = [layers objectAtIndex:layerIndex];
[player play];
layer.hidden = NO;
}
我相信预装4个视频剪辑的限制是硬件限制,但是有什么替代方案吗?有人有什么想法吗? 提前感谢。