我使用的版本是:
Firebase 版本号为5.4.2和5.5.0
Unity 版本号为2018.5.5f1
我使用childAdded在编辑器中注册或取消订阅都是正常的, 但是在构建apk之后我无法取消订阅, 每次添加数据时都会接收到相同数量的返回事件。
我使用childAdded在编辑器中注册或取消订阅都是正常的, 但是在构建apk之后我无法取消订阅, 每次添加数据时都会接收到相同数量的返回事件。
我遇到了类似的错误。 我有这两个功能在Unity编辑器中运行良好,但使用APK在Android设备上无法正常工作。
private void OnEnable ()
{
FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("/currentGame").ValueChanged += HandleComingGameChanges;
}
private void OnDisable ()
{
FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("/currentGame").ValueChanged -= HandleComingGameChanges;
}
因此,我刚刚添加了一个DatabaseReference变量,并在OnEnable函数中订阅它,在GameObject-Disable函数中取消订阅它,然后它开始工作。
这是伪代码的示例:
private DatabaseReference reference;
private void Awake ()
{
reference = FirebaseDatabase.DefaultInstance.GetReference("/myReference");
}
private void OnEnable ()
{
reference.ValueChanged += HandleChanges;
}
private void OnDisable ()
{
reference.ValueChanged -= HandleChanges;
}