我正在使用Xcode开发iOS应用程序。之前,我让它启动并运行了一段时间,但只实现了有限的功能。然后编译失败,声称未经修改的样板生成代码存在语法错误。将源代码复制到新项目中会出现不同的问题。
现在,我可以编译和启动运行,但是在启动图像显示之前,它就声明由于内存压力而关闭了应用程序。总视觉资产约为272M,这可能会在不影响图形丰富度的情况下进行优化,迄今为止是预计程序唯一需要大量内存的领域(该资产可能保存或不保存在内存中;例如,每个当前的加载图像都已填充,我的代码从未通过编程方式访问任何加载图像)。它在加载图像本身加载之前就崩溃了。
我该如何解决这个内存问题?我可能能够简化图像处理方式,但我怀疑还有另一个根本原因。或者这是过度的内存消耗吗?
谢谢!