移动电话浏览器中的HTML5画布支持

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我开发了一个简单的基于HTML5的游戏。在这个游戏中有4个控制键,分别是左、右、上和下箭头(keydown事件)。它在我的笔记本电脑浏览器中运行良好。我想为移动手机定制这个游戏。在移动手机(Android、IOS)中,有哪些适合读取输入的事件?移动浏览器中画布的标准尺寸(高度和宽度)是多少?

2个回答

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控制

这是您可以发挥创意的地方。一个虚拟键盘或者将屏幕分成几个部分也可以。左边是左边,右边是右边,等等。这真的取决于您的游戏类型。

一个非常好的虚拟键盘教程可以在这里找到。看看演示吧!

事件

查看苹果关于如何添加事件的指南

基本上是以下:

element.addEventListener("touchstart", touchStart, false);
element.addEventListener("touchmove", touchMove, false);
element.addEventListener("touchend", touchEnd, false);
element.addEventListener("touchcancel", touchCancel, false);

相反,我建议使用像hammerJS这样的库。它处理触摸事件并为您简化手势。

屏幕尺寸

苹果很简单,你有320×480、640×960、640×1136

Android则稍微复杂一些。最好的答案是查看Google提供的以下页面:屏幕尺寸分析

它们通常分为以下类别

xlarge屏幕至少为960dp x 720dp
大屏幕至少为640dp x 480dp
普通屏幕至少为470dp x 320dp
小屏幕至少为426dp x 320dp


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