我正在尝试检测键盘是否连接或从表面拆下。目前,我的做法是每秒钟通过SetInterval设置一个函数,然后调用鼠标检测API(显然,键盘始终返回true)。
var mouse = new Windows.Devices.Input.MouseCapabilities().
根据返回值,我在进行工作。一切都正常,但速度很慢。
我能做些什么?例如,除了拉取之外,是否有相应的推送操作?
将东西从Js移动到Cpp会改善吗?如果是,如何操作?
谢谢。
我正在尝试检测键盘是否连接或从表面拆下。目前,我的做法是每秒钟通过SetInterval设置一个函数,然后调用鼠标检测API(显然,键盘始终返回true)。
var mouse = new Windows.Devices.Input.MouseCapabilities().
根据返回值,我在进行工作。一切都正常,但速度很慢。
我能做些什么?例如,除了拉取之外,是否有相应的推送操作?
将东西从Js移动到Cpp会改善吗?如果是,如何操作?
谢谢。