一个函数能够直接返回多个值吗?即,不通过使用 by-reference 参数返回多个值。
一个函数能够直接返回多个值吗?即,不通过使用 by-reference 参数返回多个值。
boost::tuple
库中,有一种名为tie
的函数,可以简化从返回的tuple
中获取信息的过程。如果你有一个返回两个double
的tuple
的函数,并希望将它们加载到两个本地变量x
和y
中,则可以将该函数的返回值分配给boost::tie(x, y)
。#include <math.h>
#include <iostream>
#include <boost/tuple/tuple.hpp>
const double PI = 3.14159265;
boost::tuple<double, double> polar_to_rectangular(double radius, double angle)
{
return boost::make_tuple(radius * cos(angle), radius * sin(angle));
}
int main()
{
double x;
double y;
boost::tie(x, y) = polar_to_rectangular(4, (45 * PI) / 180);
std::cout << "x == " << x << ", y == " << y << std::endl;
return 0;
}
boost::tuple
时,它给了我一个错误fatal error: boost/tuple/tuple.hpp: No such file or directory
,它不是一部分标准库吗?我正在ubuntu16.04上运行我的程序,命令为g++ -std=c++11 swap.cpp -o main
。如果我不使用boost::tuple
,我的程序可以正常运行!有什么建议我做错了吗? - Anu可以 - 让你的函数返回一个结构体。或者通过引用参数返回值。
struct A {
int x, y;
A(int x, int y) : x(x), y(y) {}
};
A myfun() {
return A(0, 42); // return two values
}
或者:
void myfun(int & a, int & b) {
a = 0;
b = 42;
}
pair
或 boost::tuple
。此外,你还可以使用引用来返回多个值,像这样:void MyFunction(int a, int b, int& sum, int& difference);
您可以这样调用这个函数:
int result_sum;
int result_difference;
MyFunction(1, 2, result_sum, result_difference);
正如Hogan所指出的那样,从技术上讲,这并不是“返回”多个变量,但它是一个很好的替代品。
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<string.h>
typedef struct
{
int a;
int b;
}Mystruct;
Mystruct myfun();
int main()
{
char name[30];
Mystruct ms2;
ms2 = myfun();
printf("val1: %d val2: %d",ms2.a,ms2.b);
return 0;
}
Mystruct myfun()
{
int a,b;
Mystruct ms;
a = 10;
b = 20;
ms.a=a;
ms.b=b;
return(ms);
}
函数可以通过以下方式返回值:
如果您需要一个自包含的返回值,通常会将所需类型封装在结构体中,并通过值返回该结构体的对象。如果要避免保留本地副本,则应传递引用参数以进行修改。
使用结构体并返回不同数据类型的多个值。
main()
{
int a=10,b=20;
int *c;
c=aa(a,b);
printf("%d %d",*c,*c+1);
}
void aa(int a,int b)
{
int c1[2];
c1[0]=b+a;
c1[1]=a-b;
return(c1);
}
这里将返回c1的地址,因此它将存储在主要的c变量中。我们可以通过指针检索两个变量。
aa
时,c1
的生命周期结束,因此 c
指向一个已死对象。 访问它会导致未定义的行为。 - GManNickG