如何将位图着色为纯色,实际上是将所有 alpha > 0 的像素替换为给定的 RGB 值?此外,如何做到相同的效果,但保留每个像素的 alpha 值?我不希望使用逐像素操作,因为它们往往速度较慢。
我尝试使用 ColorMatrixColorFilter 和 ColorFilter,它们可以给位图上色,但会把颜色混合在一起而不是进行百分之百的着色。
我通过使用PorterDuffColorFilter解决了这个问题。
Paint paint = new Paint();
paint.setColorFilter(new PorterDuffColorFilter(targetColor, PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(resource, matrix, paint);
仅为了给出更完整的答案。
这将接收一个位图并输出一个新的着色位图:
public static Bitmap tintImage(Bitmap bitmap, int color) {
Paint paint = new Paint();
paint.setColorFilter(new PorterDuffColorFilter(color, PorterDuff.Mode.SRC_IN));
Bitmap bitmapResult = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(bitmapResult);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, paint);
return bitmapResult;
}
color = 0xFF0000FF
来使图像变成纯蓝色。如果您使用color = 0x0000FF
,则会将图像设置为完全透明,因为alpha部分等于0x00。 - Mr-IDE如果您的位图是一个可用于布局的drawable,那么您可以创建一个新的drawable(.xml),引用您的原始drawable(例如.png)。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<bitmap xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:src="@drawable/plus"
android:tint="#2c53e5" />
fun getTintedBitmap(inputBitmap: Bitmap, @ColorInt color: Int): Bitmap {
val paint = Paint()
paint.colorFilter = PorterDuffColorFilter(color, Mode.SRC_IN)
val width = inputBitmap.width
val height = inputBitmap.height
val result = Bitmap.createBitmap(width, height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(result)
canvas.drawBitmap(inputBitmap, null, Rect(0, 0, width, height), paint)
return result
}