在TeamCity的工件页面上,有一个选项可以将所有工件下载为zip文件。
我想知道是否可以设置依赖构建配置来实际获取工件的压缩版本?
我知道我可以在最初创建它们的项目配置中压缩所有工件,但我不想这样做。
或者,我可以使用类似Nant的工具在它们被传送过来后再进行压缩,但我想如果一开始发送的文件已经被压缩,那么传输这些工件可能会更快。
是否有人知道从每个其他项目传输压缩的工件的方法,或者这是否由TeamCity支持?
我想知道是否可以设置依赖构建配置来实际获取工件的压缩版本?
我知道我可以在最初创建它们的项目配置中压缩所有工件,但我不想这样做。
或者,我可以使用类似Nant的工具在它们被传送过来后再进行压缩,但我想如果一开始发送的文件已经被压缩,那么传输这些工件可能会更快。
是否有人知道从每个其他项目传输压缩的工件的方法,或者这是否由TeamCity支持?