当用户单击我的视图时,我需要运行一个特定的方法。
当用户双击时,我需要另一个方法执行。
问题在于双击会触发单击,这会在我的逻辑中引入错误。 我不能使用UIGestureRecognizer,因为我需要跟踪点。
我尝试了一些布尔值,但没有成功。我还尝试了取消/performSelector-delay技术,但它不起作用(这很奇怪,因为其他论坛上的人说它可以工作,也许模拟器的触摸检测不同?)
我正在尝试让用户设置棋盘上的棋子位置(拖动、旋转),但我需要注意交集、裁剪到棋盘区域等问题,这就是为什么简单的布尔值无法解决问题的原因。
提前致谢!
问题在于双击会触发单击,这会在我的逻辑中引入错误。 我不能使用UIGestureRecognizer,因为我需要跟踪点。
我尝试了一些布尔值,但没有成功。我还尝试了取消/performSelector-delay技术,但它不起作用(这很奇怪,因为其他论坛上的人说它可以工作,也许模拟器的触摸检测不同?)
我正在尝试让用户设置棋盘上的棋子位置(拖动、旋转),但我需要注意交集、裁剪到棋盘区域等问题,这就是为什么简单的布尔值无法解决问题的原因。
提前致谢!