在Windows上的Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents

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我创建了一个简单的小部件,它将接收到的鼠标和触摸事件输出到qDebug()(摘录):

// ...

MyWidget::MyWidget(QWidget *parent)
    : QWidget(parent), acceptEvents(false)
{
    this->setAttribute(Qt::WA_AcceptTouchEvents);
}

static QEvent::Type const mouseEventTypes[] = {
    QEvent::MouseButtonDblClick,
    QEvent::MouseButtonRelease,
    QEvent::MouseButtonPress,
    QEvent::MouseMove
};

static QEvent::Type const touchEventTypes[] = {
    QEvent::TouchBegin,
    QEvent::TouchUpdate,
    QEvent::TouchEnd
};

template<typename Container, typename Value>
bool contains(Container const & c, Value const & v)
{
    return std::find(std::begin(c), std::end(c), v) != std::end(c);
}

bool MyWidget::event(QEvent * e)
{
    auto type = e->type();
    if(contains(mouseEventTypes, type))
        qDebug() << "MouseEvent";
    else if(contains(touchEventTypes, type))
        qDebug() << "TouchEvent";
    else
        return QWidget::event(e);

    e->setAccepted(this->acceptEvents);
    return true;
}

// ...

const bool acceptEvents = true;
const bool synthesizeMouse = false;

int main(int argc, char *argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);
    app.setAttribute(Qt::AA_SynthesizeMouseForUnhandledTouchEvents, synthesizeMouse);

    MainWindow gui; // contains a MyWidget as centralWidget
    gui.setAcceptEvents(acceptEvents);
    gui.show();

    return app.exec();
}

然而,无论我如何设置acceptEventssynthesizeMouse,当我在我的系统上使用多点触摸显示器(这是一个Windows 7系统)时,我总是接收到鼠标和触摸事件。在Windows上使用Qt时,有没有办法仅获取触摸事件,而不是鼠标事件,当触摸事件被接受时?
更新:
有效的未记录的nomousefromtouch parameter也没有效果,但是在Qt 5.3中,QMouseEvent::source()为大多数合成鼠标事件报告Qt::MouseEventSynthesizedBySystem(是的,大多数情况下...非常罕见的情况下,鼠标移动会报告Qt::MouseEventNotSynthesized)。这意味着我可能能够自己消除事件的歧义(大多数情况下),但更好/更容易/更清洁的解决方案将不胜感激。
1个回答

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我按照你说的方法设置属性,但没有成功。

然而,当我在应用程序开头将设置属性的方法从app.setAttribute()更改为QCoreApplication::setAttribute()时,事情开始对我起作用了。

你也应该试试这个方法。


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