在你的文本文件中包含你正在使用的类,然后 IntelliSense 就会知道当你在文本文件中输入时要查找哪里。这对我很有效。 因此,重要的是检查 Unreal API,看看所包含的类在哪里,以便你有路径可以在 include 行上键入。希望这样说得清楚。