我的代码中有一行类似于下面的代码:
float rand = (float) Math.random();
Math.random()
返回一个double
类型的数字,这个数字的值范围在>=0.0
且<1.0
。不幸的是,如果这个double
数字非常接近于1.0
,那么上述强制转换可能会将rand
设置为1.0f
。
有没有一种方式可以将double
强制转换为float
,使得当找不到精确相等的值时,它总是向下舍入到下一个浮点数值,而不是舍入到最接近的浮点数值?
我不是在寻求关于随机数生成器的建议,也不是像使用 if(rand == 1.0f) rand = 0.0f;
这样的解决方法。在我的情况下,该解决方案是解决问题的令人满意的方式,并且已经被实现了。我只是想找到一种“合适”的解决方案来进行这种数字转换。