完美平衡二叉搜索树

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我有一个关于平衡二叉树的理论问题。

我想要构建一个拥有2^k - 1个节点的完美平衡树,从一个普通的不平衡的二叉搜索树开始。最简单的解决方法是使用排序好的数组/链表,并递归地将数组分成子数组,然后从中构建完美平衡二叉树

然而,在极大的树大小的情况下,我需要创建一个相同大小的数组/列表,因此这种方法将消耗大量的内存。

另一个选择是使用AVL旋转函数,逐个插入元素并通过旋转来平衡树,具体取决于树的平衡因子——左右子树的高度差。

我的问题是,我的假设正确吗?是否有其他方法可以从不平衡的BST创建出完美的BST


一些旋转函数在你有一个大树并且想要在不改变现有结构的情况下转换树时非常有意义。- 结果真的必须是完美平衡的吗?这个问题的背景是什么? - michas
是的,它必须完美平衡。这是一个学术项目的一部分。你所说的“一些旋转函数”是什么意思?据我所知,有四个旋转函数非常容易实现。 - OlejkaKL
不同类型的树使用略微不同的旋转方式。例如,比较AVL和红黑树。 - michas
3个回答

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AVL树和类似的树并不是完全平衡的,所以我不确定它们在这种情况下有什么用处。您可以使用左右指针来构建一个双向链表,其中节点代替前向和后向指针。对该列表进行排序,并从底部递归地构建树,从左到右使用列表。构建大小为1的树非常简单:只需从列表中取出最左边的节点即可。现在,如果您可以构建大小为N的树,则也可以构建大小为2N + 1的树:构建大小为N的树,然后取出一个单个节点,然后再构建另一个大小为N的树。单个节点将成为较大树的根,而两个较小的树将成为其左右子树。由于列表已排序,因此树自动成为有效的搜索树。这很容易修改以适应除2 ^ k-1之外的其他大小。更新:由于您从搜索树开始,因此可以在O(N)时间和O(log N)空间(也许甚至在O(1)空间中)直接从中构建排序列表,并且从底部向上构建树也需要O(N)时间和O(log N)(或O(1))空间。

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我还没有发现需要完全平衡搜索树的非常好的情况。如果您的情况确实需要,我很乐意听取您的意见。通常情况下,拥有一个几乎平衡的树更好、更快。

如果您有一个大的搜索树,抛弃所有现有的结构通常不是一个好主意。使用旋转函数是一种获得更平衡树的好方法,同时保留大部分现有的结构。但通常情况下,您可以使用适当的数据结构来确保您永远不会拥有完全不平衡的树,这被称为自平衡树。

例如,有 AVL 树,红黑树或伸展树,它们使用稍微不同的旋转变体来保持树的平衡。

如果您真的有一个完全不平衡的树,那么您可能有一个不同的问题。 - 在您的情况下,按照 AVL 的方式旋转它可能是修复它的最佳方式。


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如果你的内存受限,那么你可以使用分割和合并操作,在AVL树上以O(log n)的时间完成,我相信空间是恒定的。
如果你还能维护顺序统计信息,那么你可以在中位数处分割,使左侧和右侧完美,然后合并。
伪代码(递归版本)如下:
void MakePerfect (AVLTree tree) {

    Tree left, right;
    Data median;

    SplitOnMedian(tree, &left, &median, &right);
    left = MakePerfect(left);
    right = MakePerfect(right);
    return Join(left, median, right);
}

我相信这可以在O(n)时间和O(log n)空间内实现。


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