如何在C#中生成有效的XML?
XmlSerializer
无疑是一种方法,并且具有直接映射到对象模型的优点。在 .NET 3.5 中,XDocument
等也非常友好。如果大小非常大,则 XmlWriter
是您的朋友。XDocument
的示例:Console.WriteLine(
new XElement("Foo",
new XAttribute("Bar", "some & value"),
new XElement("Nested", "data")));
或者使用 XmlDocument
:
XmlDocument doc = new XmlDocument();
XmlElement el = (XmlElement)doc.AppendChild(doc.CreateElement("Foo"));
el.SetAttribute("Bar", "some & value");
el.AppendChild(doc.CreateElement("Nested")).InnerText = "data";
Console.WriteLine(doc.OuterXml);
如果你正在编写大量的数据流,那么任何DOM方法(例如XmlDocument
/XDocument
等)都会快速占用大量内存。因此,如果你要从CSV文件中编写100 MB的XML文件,则可以考虑使用XmlWriter
;这更为原始(一次性的写入口),但非常高效(想象一个大循环在这里):
XmlWriter writer = XmlWriter.Create(Console.Out);
writer.WriteStartElement("Foo");
writer.WriteAttributeString("Bar", "Some & value");
writer.WriteElementString("Nested", "data");
writer.WriteEndElement();
XmlSerializer
:[Serializable]
public class Foo
{
[XmlAttribute]
public string Bar { get; set; }
public string Nested { get; set; }
}
...
Foo foo = new Foo
{
Bar = "some & value",
Nested = "data"
};
new XmlSerializer(typeof(Foo)).Serialize(Console.Out, foo);
XmlSerializer
不喜欢序列化不可变类型:每个属性都必须有公共的getter和setter(除非您通过实现IXmlSerializable
来自己完成所有操作,在这种情况下,使用XmlSerializer
并没有太多优势)。我尝试过的最好的东西是LINQ to XSD(大多数开发人员不知道)。你给它一个XSD模式,它会在后台生成一个完美映射、完整强类型对象模型(基于LINQ to XML),非常容易使用 - 它可以实时更新和验证您的对象模型和XML。虽然它仍然处于“预览”阶段,但我没有遇到任何错误。
如果您有一个像这样的XSD模式:
<xs:element name="RootElement">
<xs:complexType>
<xs:sequence>
<xs:element name="Element1" type="xs:string" />
<xs:element name="Element2" type="xs:string" />
</xs:sequence>
<xs:attribute name="Attribute1" type="xs:integer" use="optional" />
<xs:attribute name="Attribute2" type="xs:boolean" use="required" />
</xs:complexType>
</xs:element>
RootElement rootElement = new RootElement;
rootElement.Element1 = "Element1";
rootElement.Element2 = "Element2";
rootElement.Attribute1 = 5;
rootElement.Attribute2 = true;
或者像这样从文件中加载XML:
RootElement rootElement = RootElement.Load(filePath);
或者像这样保存:
rootElement.Save(string);
rootElement.Save(textWriter);
rootElement.Save(xmlWriter);
rootElement.Untyped
也以XElement的形式提供元素(来自LINQ to XML)。
RootElement
上没有应用保存功能。 - DanilGholtsmannew XElement("Foo",
from s in nameValuePairList
select
new XElement("Bar",
new XAttribute("SomeAttr", "SomeAttrValue"),
new XElement("Name", s.Name),
new XElement("Value", s.Value)
)
);
XmlWriter是编写优秀XML的最快方法。XDocument、XMLDocument等也可以很好地工作,但它们没有针对编写XML进行优化。如果您想要尽可能快地编写XML,您应该绝对使用XmlWriter。
我认为这个资源应该足够完成中等难度的XML保存/加载:使用C#读写XML。
我的任务是存储音乐符号。我选择了XML,因为我猜测.NET已经成熟到可以轻松解决这个任务。我是对的 :)
这是我的歌曲文件原型:
<music judul="Kupu-Kupu yang Lucu" pengarang="Ibu Sud" tempo="120" birama="4/4" nadadasar="1=F" biramapembilang="4" biramapenyebut="4">
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="1"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.5"/>
<not angka="5" oktaf="1" naikturun="/" nilai="0.25"/>
<not angka="2" oktaf="0" naikturun="\" nilai="0.125"/>
<not angka="1" oktaf="0" naikturun="" nilai="0.0625"/>
</music>
private void saveToolStripMenuItem_Click(object sender, EventArgs e)
{
saveFileDialog1.Title = "Save Song File";
saveFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (saveFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(saveFileDialog1.FileName, FileMode.Create);
XmlTextWriter w = new XmlTextWriter(fs, Encoding.UTF8);
w.WriteStartDocument();
w.WriteStartElement("music");
w.WriteAttributeString("judul", Program.music.getTitle());
w.WriteAttributeString("pengarang", Program.music.getAuthor());
w.WriteAttributeString("tempo", Program.music.getTempo()+"");
w.WriteAttributeString("birama", Program.music.getBirama());
w.WriteAttributeString("nadadasar", Program.music.getNadaDasar());
w.WriteAttributeString("biramapembilang", Program.music.getBiramaPembilang()+"");
w.WriteAttributeString("biramapenyebut", Program.music.getBiramaPenyebut()+"");
for (int i = 0; i < listNotasi.Count; i++)
{
CNot not = listNotasi[i];
w.WriteStartElement("not");
w.WriteAttributeString("angka", not.getNot() + "");
w.WriteAttributeString("oktaf", not.getOktaf() + "");
String naikturun="";
if(not.isTurunSetengah())naikturun="\\";
else if(not.isNaikSetengah())naikturun="/";
w.WriteAttributeString("naikturun",naikturun);
w.WriteAttributeString("nilai", not.getNilaiNot()+"");
w.WriteEndElement();
}
w.WriteEndElement();
w.Flush();
fs.Close();
}
}
加载文件:
openFileDialog1.Title = "Open Song File";
openFileDialog1.Filter = "Song Files|*.xsong";
if (openFileDialog1.ShowDialog() == DialogResult.OK)
{
FileStream fs = new FileStream(openFileDialog1.FileName, FileMode.Open);
XmlTextReader r = new XmlTextReader(fs);
while (r.Read())
{
if (r.NodeType == XmlNodeType.Element)
{
if (r.Name.ToLower().Equals("music"))
{
Program.music = new CMusic(r.GetAttribute("judul"),
r.GetAttribute("pengarang"),
r.GetAttribute("birama"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("tempo")),
r.GetAttribute("nadadasar"),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapembilang")),
Convert.ToInt32(r.GetAttribute("biramapenyebut")));
}
else
if (r.Name.ToLower().Equals("not"))
{
CNot not = new CNot(Convert.ToInt32(r.GetAttribute("angka")), Convert.ToInt32(r.GetAttribute("oktaf")));
if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("/"))
{
not.setNaikSetengah();
}
else if (r.GetAttribute("naikturun").Equals("\\"))
{
not.setTurunSetengah();
}
not.setNilaiNot(Convert.ToSingle(r.GetAttribute("nilai")));
listNotasi.Add(not);
}
}
else
if (r.NodeType == XmlNodeType.Text)
{
Console.WriteLine("\tVALUE: " + r.Value);
}
}
}
}
}
对于简单的事情,我只使用System.XML中找到的XmlDocument / XmlNode / XmlAttribute类和XmlDocument DOM。
它为我生成XML,我只需要将几个项目链接在一起。
然而,在更大的事情上,我使用XML序列化。
如上所述。
我使用stringbuilder.append()。
非常简单明了,然后您可以使用xmldocument.load(stringbuilder对象作为参数)。
您可能会发现自己在append参数中使用string.concat,但这是一种非常直接的方法。