Flip map key-value pair

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我有一个Map。我想要翻转键和值,这样就不是原来的Map了。基本上,第一个Map的值将成为第二个Map的键。我该如何做?

示例Map:

1 - 1.0
2 - 2.0

翻转后

1.0 - 1
2.0 - 2
4个回答

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我所知道的最简单的方法是创建一个类型翻转的新地图,然后迭代旧地图并将每个键值对反向添加。

例如,

map<int, float> if_map;

// insert some items into if_map
if_map[1] = 43.11;
if_map[44] = -13421.438;

map<float, int> reversed;

for (map<int, float>::iterator i = if_map.begin(); i != if_map.end(); ++i)
    reversed[i->second] = i->first;

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如果原始映射是一对一的,则此答案有效。如果不是,则此代码将导致部分信息丢失。要解决此问题,请使用Boost.bimap,如Asha所建议的,或将结果返回为“vector<pair>”。 - rwong
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或者,将翻转后的地图存储在 std::multimap 中。 - strickli

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#include<iostream>
#include<map>
#include<algorithm>

using namespace std;

template<typename A, typename B>
pair<B,A> flip_pair(const pair<A,B> &p)
{
    return pair<B,A>(p.second, p.first);
}

template<typename A, typename B>
map<B,A> flip_map(const map<A,B> &src)
{
    map<B,A> dst;
    transform(src.begin(), src.end(), inserter(dst, dst.begin()), 
                   flip_pair<A,B>);
    return dst;
}

int main(void)
{
  std::map<char, int> src;

  src['a'] = 10;
  src['b'] = 20;
  src['c'] = 160;
  src['d'] = 110;
  src['e'] = 0;

  std::map<int, char> dst = flip_map(src);

  map<int, char>::iterator it;
  for(it=dst.begin(); it!=dst.end(); it++) {
    cout << it->first << " : " << it->second << endl;
  }
}

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for (auto i=normal.begin(); i!=normal.end(); ++i)
    flipped[i->second] = i->first;

生成的翻转映射应该是一个std::multimap,否则重复的值将覆盖键,导致数据丢失(这可能是所期望的结果?) - strickli

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如果您希望进行双向查找,那么可以使用Boost.bimap。请参考此链接

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