我如何在Lua 5.2中重新创建setfenv
的功能?我有些困惑,不太确定应该如何使用新的_ENV
变量。
在Lua 5.1中,您可以轻松地使用setfenv
来沙盒化任何函数。
--# Lua 5.1
print('_G', _G) -- address of _G
local foo = function()
print('env', _G) -- address of sandbox _G
bar = 1
end
-- create a simple sandbox
local env = { print = print }
env._G = env
-- set the environment and call the function
setfenv(foo, env)
foo()
-- we should have global in our environment table but not in _G
print(bar, env.bar)
运行此示例将显示输出:
_G table: 0x62d6b0
env table: 0x635d00
nil 1
我想在 Lua 5.2 中重现这个简单的例子。以下是我的尝试,但它不像上面的例子那样工作。
--# Lua 5.2
local function setfenv(f, env)
local _ENV = env or {} -- create the _ENV upvalue
return function(...)
print('upvalue', _ENV) -- address of _ENV upvalue
return f(...)
end
end
local foo = function()
print('_ENV', _ENV) -- address of function _ENV
bar = 1
end
-- create a simple sandbox
local env = { print = print }
env._G = env
-- set the environment and call the function
foo_env = setfenv(foo, env)
foo_env()
-- we should have global in our envoirnment table but not in _G
print(bar, env.bar)
运行此示例将显示输出:
upvalue table: 0x637e90
_ENV table: 0x6305f0
1 nil
我知道有几个关于这个主题的问题,但它们大多涉及加载动态代码(文件或字符串),使用Lua 5.2中提供的新的load
函数非常有效。在这里,我特别询问如何在沙盒中运行任意函数的解决方案。我希望不使用debug
库来完成这个任务。根据Lua 文档,我们不应该依赖它。