我有一个包含以下内容的脚本:
[SerializeField]
private List<UnityAction> m_method = new List<UnityAction>();
private List<Button> m_button = new List<Button>();
void Start()
{
//init m_button
}
// this function is called when the player click on an object in game
void onClick()
{
for(int i=0; i<m_button.Count; i++)
m_button[i].AddListener(m_method[i]);
}
我希望在检视面板中定义unityAction,但是没有任何东西显示在检视面板中...
我原以为这会像按钮组件一样:
![enter image description here](https://istack.dev59.com/pvl59.webp)
是否有一种方法可以将操作与序列化字段中的按钮绑定?