使用C# UWP在不弹出对话框的情况下保存StorageFile

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我遇到了与 FileSavePicker 相关的问题。是否有任何解决方案可以在不显示任何弹出窗口或对话框询问用户的情况下保存 StorageFile。我想在代码中提供存储文件的当前路径。

var byteArray = Convert.FromBase64String(Base64);
StorageFile file = await Windows.Storage.ApplicationData.Current.LocalFolder.CreateFileAsync("file.jpg", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);  
await Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(file, byteArray);
var savePicker = new FileSavePicker();
savePicker.FileTypeChoices.Add("JPEG-Image", new List<string>() { ".jpg" });
savePicker.SuggestedSaveFile = file;
savePicker.PickSaveFileAsync();

它是什么类型的文件? - usamazf
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请参考 https://msdn.microsoft.com/de-de/library/system.io.file.openwrite(v=vs.110).aspx 了解如何写入文件。 - musium
请查看MSDN(https://msdn.microsoft.com/zh-cn/windows/uwp/files/index)。 - Romasz
实际上,我想做的是将一个base64字符串转换为ByteArray,并将其存储为.jpg或.png格式的文件,并将此图像保存到给定路径。用户不需要了解这个过程。 - alidrsn
什么问题?你是先将字节写入文件,然后再显示“FileSavePicker”吗?为什么这样做? - xmashallax
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3个回答

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...我们必须使用一些在“Windows.Storage.KnownFolders”下定义的路径...

实际上,你的应用程序可以访问设备上的任何文件夹,但需要额外的权限。获取权限的最直接方法如下: 1)要求用户从FolderPicker中选择文件夹 2)将所选文件夹存储到StorageApplicationPermissions.FutureAccessList中 完成这些步骤后,您的应用程序可以对此文件夹进行任何操作。

演示如何获取权限的代码:

var picker = new FolderPicker();
var pfolder = await picker.PickSingleFolderAsync();
StorageApplicationPermissions.FutureAccessList.Add(pfolder);

演示如何在所需文件夹中创建文件的代码:

var folder = await StorageFolder.GetFolderFromPathAsync("your path");
var file = await folder.CreateFileAsync("text.txt");
using (var writer = await file.OpenStreamForWriteAsync())
{
      await writer.WriteAsync(new byte[100], 0, 0);
}

请记住,“your path”是一个文件夹或存储在StorageApplicationPermissions.FutureAccessList中的任何子文件夹。更多细节请参见 FutureAccessList


你能否将其标记为答案?详细信息请查看此处:http://stackoverflow.com/help/someone-answers - Sergii Apostol

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我想感谢大家的关注。我找到了解决方案。如果您不想使用任何对话框或提示,您就不能使用FileSavePicker。以下是将Base64字符串转换为图像并保存所需的简单代码。

var byteArray = Convert.FromBase64String(Base64);

StorageFile file = await Windows.Storage.KnownFolders.SavedPictures.CreateFileAsync(
                      "file.jpg", CreationCollisionOption.ReplaceExisting);

await Windows.Storage.FileIO.WriteBytesAsync(file, byteArray);

我想没有办法提供具体路径。我们必须使用一些在Windows.Storage.KnownFolders下定义的路径。如果没有,请提供一些相关信息。


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StorageFile.GetFileFromPathAsync() 可能是你正在寻找的。我认为在使用此方法之前必须先创建文件。请注意,在某些位置创建文件可能需要额外的权限或甚至不可能(我不知道 UWP 和 UAC 如何交互)。

另一种可能性是在 UWP 应用程序中使用 Win32 API。如果所需的 API 可用,也许这可以解决你的问题。


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