我正在试图弄清楚全局对象的构造函数如何被调用。我知道它们在翻译单元中的任何内容被使用之前就被调用了,这个我没问题。我想知道在Linux和Windows(x86和x64)中是如何实现的。
我记得Windows(x86)使用一个链接列表来进行构造和销毁,但我很难找到有关此事的任何资源。
我已经找到了以下有关相关主题的资料,但没有什么涵盖我所寻找的内容。 还有PE文件格式文档。
请问有人可以指点我正确的方向找到这些信息吗?
我记得Windows(x86)使用一个链接列表来进行构造和销毁,但我很难找到有关此事的任何资源。
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请问有人可以指点我正确的方向找到这些信息吗?