每当有杀敌事件发生时,尝试累加得分,并每次添加5分。但是,该代码未能正确地累加分数,导致即使进行了更多的杀敌,得分仍然停留在5分。以下是我的数组代码。
NSMutableArray * scoreTally = [NSMutableArray array];
NSNumber *scoreValue = [NSNumber numberWithInteger:5];
[scoreTally addObject:scoreValue];
int sum=0;
for(int x=0; x < [scoreTally count]; x++)
{
sum += [[scoreTally objectAtIndex:x] intValue];
}
NSLog(@"SUM %D",sum);
score.text = [NSString stringWithFormat:@"Score: %d",sum];