我正在使用一款基于Java的短消息处理软件,并希望在接收到消息时播放提示音。我尝试查找Java.sound库,但没有找到任何有用的信息。我不确定在Java应用程序中使用applet播放声音是否可行!是否有任何预定义音频可以在应用程序中调用?任何指针将不胜感激!
import java.awt.Toolkit;
Toolkit.getDefaultToolkit().beep();
如果你想要比beep()更有趣的声音,而又不需要外部声音文件,你可以自己生成声音。
import javax.sound.sampled.*;
public class SoundUtils {
public static float SAMPLE_RATE = 8000f;
public static void tone(int hz, int msecs)
throws LineUnavailableException
{
tone(hz, msecs, 1.0);
}
public static void tone(int hz, int msecs, double vol)
throws LineUnavailableException
{
byte[] buf = new byte[1];
AudioFormat af =
new AudioFormat(
SAMPLE_RATE, // sampleRate
8, // sampleSizeInBits
1, // channels
true, // signed
false); // bigEndian
SourceDataLine sdl = AudioSystem.getSourceDataLine(af);
sdl.open(af);
sdl.start();
for (int i=0; i < msecs*8; i++) {
double angle = i / (SAMPLE_RATE / hz) * 2.0 * Math.PI;
buf[0] = (byte)(Math.sin(angle) * 127.0 * vol);
sdl.write(buf,0,1);
}
sdl.drain();
sdl.stop();
sdl.close();
}
public static void main(String[] args) throws Exception {
SoundUtils.tone(1000,100);
Thread.sleep(1000);
SoundUtils.tone(100,1000);
Thread.sleep(1000);
SoundUtils.tone(5000,100);
Thread.sleep(1000);
SoundUtils.tone(400,500);
Thread.sleep(1000);
SoundUtils.tone(400,500, 0.2);
}
}
这个小程序路线应该很好(也很简单)。为了避免创建Applet实例,你可以使用静态的newAudioClip
方法,然后在创建的AudioClip
上调用play()
方法。
URL url = getClass().getResource("/foo/bar/sound.wav");
AudioClip clip = Applet.newAudioClip(url);
clip.play();
在这里,sound.wav
文件被打包在你创建的foo/bar
包中的jar
文件中。一个完全功能的类(其中wav
文件在sounds
包中)将如下所示:
package sounds;
import java.applet.Applet;
import java.applet.AudioClip;
public class PlaySound {
public void PlayBeep() {
AudioClip clip = Applet.newAudioClip(getClass().getResource("/sounds/beep3.wav"));
clip.play();
}
}
在这里,路径被指定为/sounds/
,因为当你提取jar
文件时,你会发现wav
文件位于jar
的第一个文件夹中,即sounds
。
javax.sound.sampled
包。以下是播放音频文件的代码:
private void playSound(File f) { Runnable r = new Runnable() { private File f;
public void run() { playSoundInternal(this.f); }
public Runnable setFile(File f) { this.f = f; return this; } }.setFile(f);
new Thread(r).start(); } private void playSoundInternal(File f) { try { AudioInputStream audioInputStream = AudioSystem.getAudioInputStream(f); try { Clip clip = AudioSystem.getClip(); clip.open(audioInputStream); try { clip.start(); try { Thread.sleep(100); } catch (InterruptedException e) { e.printStackTrace(); } clip.drain(); } finally { clip.close(); } } catch (LineUnavailableException e) { e.printStackTrace(); } finally { audioInputStream.close(); } } catch (UnsupportedAudioFileException e) { e.printStackTrace(); } catch (FileNotFoundException e) { e.printStackTrace(); } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }
Thread.yield()
也可以同样有效地工作。 - Erick Robertson