点击另一个按钮时更改声音按钮图像 Swift 2.2

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我正在创建一个Tableview,其中包含Tableviewcell,在每个单元格上都有一个标签和一个声音按钮。对于每个标签,点击按钮会发出声音。当我第一次单击btn1时,声音播放并且按钮图像更改为“暂停”,当我再次单击同一按钮时,声音停止并且图像更改为“播放”,以这种方式完美地工作,但是当我第一次单击一个按钮(比如btn1)而不再次单击它(停止声音),然后单击btn2时,btn1的声音停止了,btn1和btn2的图像也没有更改。我希望当我单击btn2、3或4时,先前的声音应该停止,之前的按钮图像(除了当前按钮)应该更改为“播放”,当前单击的按钮应该更改为“暂停”,之前单击的声音应该停止,当前单击的声音应该播放。
import UIKit

class TableViewCell: UITableViewCell {

    @IBOutlet weak var titleLable: UILabel!
    @IBOutlet weak var sound: UIButton!
    override func awakeFromNib() {
        super.awakeFromNib()
    }

class ViewController: UIViewController , UITableViewDataSource , UITableViewDelegate , GADInterstitialDelegate {

    var countsNumberOfButtonClicks = 0
    var countsNumberOfInfoBtnClicks = 0
    var isFirstTime = false
    var player : AVAudioPlayer! = nil
    var titleAlert: String!

    @IBOutlet weak var myTableView: UITableView!
    var toggleState = 1


 func tableView(tableView: UITableView, cellForRowAtIndexPath indexPath: NSIndexPath) -> UITableViewCell.

    {

    let myCell = self.myTableView.dequeueReusableCellWithIdentifier("myCell", forIndexPath: indexPath) as! TableViewCell

        myCell.titleLable.text = self.Duck[indexPath.row]

        myCell.sound.tag = indexPath.row
        myCell.sound.addTarget(self, action: #selector(self.playSound), forControlEvents: .TouchUpInside)
     return myCell
    }

   @IBAction func playSound(sender: UIButton) {

            if toggleState == 1 {
            let fullName: String = self.Duck[sender.tag]
            let fullNameArr = fullName.componentsSeparatedByString(" ")
            let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(fullNameArr[0], ofType:"wav", inDirectory: "sounds")
            let fileURL = NSURL(fileURLWithPath: path!)
            do {
                player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: fileURL)
                player.prepareToPlay()
            } catch {
                print("Problem in getting File")
              }   
            player.play()
            sender.setImage(UIImage(named: "pause.png"), forState: UIControlState.Normal)
            print("toggle state 1")
            toggleState = 2
        }
        else {
            player.pause()
            toggleState = 1
            sender.setImage(UIImage(named: "play.png"), forState: UIControlState.Normal)
            print("Toggle state else")
 }

模拟器结果

(it技术相关内容)

大多数人已经忘记了Swift 2。 - gnasher729
我在2016年使用了这个工具三年,现在已经停止开发。几天前我重新开始了开发,所以使用的是Swift2.2。 - sajjad ahmad
1个回答

1
在你的类中,声明一个变量, var currentlyPlaying : UIButton? 无论何时播放声音,都将播放声音的按钮存储在此变量中,并且每当该变量即将更改时,重置先前的图像并存储新的图像。
@IBAction func playSound(sender: UIButton) {

        if currentlyPlaying != sender || toggleState == 1 {

        //Set image in previous
        currentlyPlaying?.setImage(UIImage(named: "play.png")

        if player != nil{
            player.pause()
        }

        let fullName: String = self.Duck[sender.tag]
        let fullNameArr = fullName.componentsSeparatedByString(" ")
        let path = NSBundle.mainBundle().pathForResource(fullNameArr[0], ofType:"wav", inDirectory: "sounds")
        let fileURL = NSURL(fileURLWithPath: path!)
        do {
            player = try AVAudioPlayer(contentsOfURL: fileURL)
            player.prepareToPlay()
        } catch {
            print("Problem in getting File")
          }   
        player.play()


        sender.setImage(UIImage(named: "pause.png"), forState: UIControlState.Normal)

        //Store new
        currentlyPlaying = sender

        print("toggle state 1")

        if sender != currentlyPlaying{
            toggleState = 2
        }

        myTableView.reloadData()

    }
    else {
        player.pause()
        toggleState = 1
        sender.setImage(UIImage(named: "play.png"), forState: UIControlState.Normal)
        print("Toggle state else")
}

评论不适合进行长时间的讨论;此对话已被移至聊天室 - Bhargav Rao
点击相同的按钮不会停止声音,也不会将图像更改为暂停。我尝试了编辑过的代码。 - sajjad ahmad

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