我一直在研究WebRTC并阅读它的工作原理,但对于点对点连接底层发生的事情还是相当无知。当有太多参与者加入视频会议时,如果所有人都必须相互连接,流的路由方式不会受到限制吗?是否有人进行了实验?是否有人能猜测您平均宽带连接的阈值?
他们肯定会扼杀你正在进行的任何事情。你需要一个中央服务器,但这取决于你——WebRTC只处理媒体传输和通信部分——你需要自己解决所有的信令问题。 为此,您可以添加媒体服务器来处理多点会议,并让它协调会议。
你可以看一下webrtc.io http://multiwebrtc.nodejitsu.com/#0 但像@Tsahi说的那样,它会出现问题...在我有4个参与者时就出现了问题,CPU飙升到100%,同时也有很多延迟。当你不是进行1对1通话时。