我有一个类似的元组列表
a = [(1, 2), (2, 2), (3, 2)]
这个列表的长度会有所不同。顺序也可能被颠倒,例如:
a = [(3, 2), (2, 2), (1, 2)]
我有一个类似于列表的列表,如下所示:
b = [['0', '0', '0'], ['0', '0', '0'], ['0', '0', '0'], ['0', '0', '0']]
现在我想循环遍历这个列表的子列表,并修改具有以下索引的项目:
b[3][2]
b[2][2]
b[1][2]
所以索引取决于 a。我已经尝试过这样做:
for item in indexes_list:
b[item[0]][item[1]] = '1'
但这会修改整个最后一列(我只想修改最后一列中给定索引的最后3个项目)。有什么最好的方法可以实现这一点吗?
编辑: 感谢回复,但它们对我没有起作用。我已经尝试了两种方法,但结果都是一样的。我也在indexes_list上犯了一个错误(这是一个笔误),因为我试图简化问题。我应该进一步阐述。
列表的列表是某种井字棋板。我必须测试用户输入的移动是否夹住了对手的棋子。它不必是一个3x3的棋盘,因此长距离的移动是可能的,以便可以夹住多个对手棋子。如果移动确实夹住了对手的棋子,则对手的棋子将被消除,以被用户的棋子取代。
当我尝试这两种方法时,它很快就会在第一次遍历循环后为整个列执行操作(通过设置断点和调试来检测到这一点)。以下是我的程序代码:
for i, j in (indexes[0])[:len(y_p.rstrip('.'))]:
print item
board[i][j] = user
print board
我使用了print语句来调试代码。User是一个变量,它保存用户输入的字符串值。rstrip方法用于检测移动的位置。
默认情况下,棋盘是:
[['.', '.', '.', '.', '.'], ['.', 'X', 'O', '.', '.'], ['.', 'O', 'X', '.', '.'], ['.', '.', '.', '.', '.'], ['.', '.', '.', '.', '.']]
y_p 打印
'.OX.' # board[3][1] + board[2][1] + board[1][1] + board[0][1]
indexes[0]打印
[(3, 1), (2, 1), (1, 1), (0, 1)]
但我只想为此做
[(3, 1), (2, 1), (1, 1)]
因为board [0] [1]坐标定义了一个空白处(无效)。该列表中的第一个坐标board [3] [1]是用户想要移动的位置。board [2] [1]是对手棋子,而board [1] [1]是用户棋子。因此,它应该翻转由这些坐标定义的棋子。
[(3, 1), (2, 1), (1, 1)]
将此坐标添加到用户的拼图中。但是它实际上是针对这些坐标操作(请注意,这是一个5x5的棋盘)
[(4,1), (3, 1), (2, 1), (1, 1)]
因此,即使board[4][1]不在初始索引列表中,它也会被修改。执行后,board变成:
[['.', 'X', '.', '.', '.'], ['.', 'X', 'O', '.', '.'], ['.', 'O', 'X', '.', '.'], ['.', 'X', '.', '.', '.'], ['.', 'X', '.', '.', '.']]
这不是正确的(第一行和最后一行的“X”不应该出现)