我已经检查了iTC设置。
2天前,我上传了同样的应用程序,一切正常,但今天当我上传修复了一个小错误的同样的应用程序时,就出现了这个错误。
我正在使用Admob、Revmob和Applovin,但我知道Admob是罪魁祸首。
我已经检查了iTC设置。
2天前,我上传了同样的应用程序,一切正常,但今天当我上传修复了一个小错误的同样的应用程序时,就出现了这个错误。
我正在使用Admob、Revmob和Applovin,但我知道Admob是罪魁祸首。
Admob-SDK
,并集成Startapp-SDK
,它符合苹果的新IDFA政策,你可以在这里阅读他们的文档。来自Applovin团队的消息
我想向您更新苹果在周六所做的IDFA更改。如果应用程序中包含访问IDFA并仍支持iOS 6之前版本(其中不存在IDFA)的SDK,则苹果系统会自动拒绝上传的应用程序。我们的新SDK 2.3.6(在Unity中为3.0.9)现在将通过苹果的筛选,因为我们已经停用了对iOS 4和5的支持(只有1.5%的流量)。请注意,市场上许多热门SDK也会采取类似的行动,因此您可能需要与其他供应商合作,更新其软件以实现兼容性。
编辑
对我也进行了验证。最初,我认为Admob可能是问题所在,但在删除TapJoy和所有引用后,应用程序得到了验证。
http://new2objectivec.blogspot.com.au/2014/05/app-store-invalid-binary-error-due-to.html
我今天使用相同的设置提交了一个带有AdMob的应用程序。
现在它处于等待审核状态。
我使用Xcode Organizer提交了该应用程序。也许苹果已经重新调整了验证。
看起来你的问题实际上是来自Applovin,而不是AdMob。其他人似乎以某种方式成功使用了AdMob,所以这是有道理的。这些人得出结论,这是Applovin -> 来源
我终于让我的验证通过了!如果你删除AdSupport.framework,任何导致验证失败的罪魁祸首都不会引起链接器错误。因此,显示错误的SDK是正确使用该框架的SDK,请删除任何其他SDK并重试。在我的情况下,Millennial是问题所在。