Cocos2d如何绘制3D图像并进行旋转?

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我是Objective-C的新手,在我的应用中,我需要使用OpenGL ES框架绘制3D图像(比如卡通人物),并在X轴、Y轴和Z轴上旋转它。请问如何绘制这些图像?希望有人能够帮助我,提前致谢。

1个回答

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如果您正在使用cocos2d项目制作3D游戏,则必须使用另一个框架(如cocos3d)或像您所说的那样使用OpenGL框架来加载3D部分。

cocos3D http://brenwill.com/cocos3d/ 与cocos2d轻松配合,可以让您加载3D对象并按照您想要的方式使用它们。

OpenGL框架会更难理解和使用,但根据您想要的结果,它将为您提供更多的灵活性。

我建议您在类似Blender这样的开源(免费)软件中创建3D对象,并将它们加载到cocos3d项目中,从那里,以您想要的方式操纵它们相当容易。


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