我看过了Unicode and fonts,但它并没有完全解决我的问题。
因此,基本上我有两个问题:
1. 日语字体是否有不同的字体风格?我是说,西方字体有衬线、无衬线或更奇特的版本。这也适用于亚洲字体吗?
2. 我可能会使用系统字体而不是自己提供如此庞大的文件。我知道如何在Windows上找到Arial Unicode,但我们的游戏也有Mac OSX、Linux和iOS版本。在这些平台上,我可以在哪里找到Unicode字体(应该使用哪些)?特别是对于我们来说最不熟悉的Linux,我很感兴趣。
Kaisho:传统的毛笔风格,但仍然正常和易读,有些正式。通常在低屏幕分辨率下效果不佳。可以与半衬线或毛笔草书拉丁字体配对。
Gyōsho:草书风格,不太清晰,通常用于展示目的。也有草隶体将其推向一般难以辨认的长度。
显示字体。有一些类似日常手写风格的样式,但通常较少真正古怪的新颖字体。可能是因为创建一个覆盖大量常见汉字的字体所需的工作量不值得。您还可以找到仅包含假名和拉丁(罗马字)字符的新颖字体,其中很少或没有汉字。
文件大小并不是避免在Linux或Mac上重新分发Microsoft技术的唯一原因!
1.日文字体有不同的字体吗?我的意思是,西方字体有衬线、无衬线或更奇特的版本。这也适用于亚洲字体吗?
CJK(中文、日文、韩文)字体确实有不同的字体。有些字体更书法化,而其他字体则更朴素。这近似于无衬线和衬线之间的区别。(CJK字体没有斜体或粗体的概念。我知道有表达强调的惯例,但我不记得是什么。)
您可以通过比较Arial Unicode MS与MingLiU或MS Mincho在Windows上查看这些字体差异。Arial版本在拉丁字符和CJK成语中都非常“朴素”。
与拉丁字符一样,我认为字体的区别纯粹是为了视觉吸引力,并不强烈暗示任何含义上的差异。
对于您的第二个问题,我无法提供帮助。
是的,您需要为分发许可字体。您不能简单地使用计算机中的字体...对于文件大小,您应该只提取特定的代码页。通常情况下,Arial Unicode 在游戏中嵌入的价格为 $3500...不过这是所有 50,000 个字符的价格...
来源:Monotype Imagaing
是的。举个简单的例子,只需看看 MS PGothic 和 MS PMincho 之间的区别即可,如果您安装了 Microsoft Word,则应该可以找到它们。
不幸的是,我没有在 OSX 或 Linux 上使用 Unicode 字体的经验,所以无法帮助您。