WPF Treeview如何展开仅第一个节点和选定的项?

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我在WPF中使用了一个树形视图,并且当重新加载绑定的集合时,我不想失去状态(展开和焦点)。
在第一次加载时,很容易只展开第一个节点,我使用以下代码:
    private void ExpandFirstNodeTree()
    {
        foreach (var item in TreeviewModel.Items)
        {
            TreeViewItem itm = (TreeViewItem)TreeviewModel.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item);
            if (itm == null) continue;
            itm.IsExpanded = true;
        }
    }

我使用了DependencyProperty来选择一个项目。我浏览TreeView,找到TreeViewItem并将该项的“IsSelected”属性设置为true。
private static readonly DependencyProperty SelectedEntityCodeProperty =
        DependencyProperty.Register(PropertyHelper.GetName((EntitiesTreeview e) => e.SelectedEntityCode), typeof (string), typeof (EntitiesTreeview));

    public string SelectedEntityCode
    {
        get { return (string) GetValue(SelectedEntityCodeProperty); }
        set { SetValue(SelectedEntityCodeProperty, value); }
    }

    public EntitiesTreeview()
    {
        InitializeComponent();
        Loaded += new RoutedEventHandler(EntitiesTreeview_Loaded);
    }

    private void LoadSelectedItem()
    {
        if ((!string.IsNullOrEmpty(SelectedEntityCode))
            && (TreeviewEntity.SelectedItem == null))
            ChangeSelectedItem<ENTITY>(SelectedEntityCode, TreeviewEntity);
    }

    private bool ChangeSelectedItem<T>(string entityCode, ItemsControl itemsControl) where T : ENTITYBASE
    {
        if (itemsControl != null)
        {
            foreach (var item in itemsControl.Items)
            {
                var currentContainer = itemsControl.ItemContainerGenerator.ContainerFromItem(item) as TreeViewItem;
                if ((currentContainer != null)
                    && (item is T)
                    && ((item as T).CCODE == entityCode))
                {
                    currentContainer.IsSelected = true;
                    var selectMethod = typeof (TreeViewItem).GetMethod("Select", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance);
                    selectMethod.Invoke(currentContainer, new object[] {true});
                    return true;
                }
                if (ChangeSelectedItem<T>(entityCode, currentContainer))
                    return true;
            }
        }
        return false;
    }

我的问题是,当我重新加载项目集合时,焦点(选定的项目)丢失,并且展开的项目被折叠。如何将绑定项和UI分开? 最后一个问题是,我想以编程方式设置所选项目。当依赖属性更改时,如何重新加载所选项目?
我已经查看了Josh Smith的解决方案(http://www.codeproject.com/KB/WPF/TreeViewWithViewModel.aspx),但我不想使用ViewModel集合进行绑定。我有不同的对象类型要绑定,使用ViewModel会很痛苦...在我看来 :)

我不太明白你所说的“重新加载项目集合”的意思。 - Cilvic
1个回答

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实际上,你现在遇到的问题正是为什么不使用视图模型会非常痛苦的原因。
如果你构建一个视图模型,可以在视图模型类中实现“IsSelected”和“IsExpanded”属性。然后,将相关的TreeViewItem属性绑定到它们上面。一旦这样做,UI状态的更改将反映在视图模型数据中,如果从数据重新加载UI,则状态更改将保留。
这是实现你想要实现的最简单的方法。作为额外的好处,你可以放弃你上面发布的那些难以测试的代码。

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