SQLite全局变量错误问题

3
我有一个名为mob的全局变量。当我第一次打印它时,它是我期望的'Wolf'。但是当我在main的结尾再次打印它时,它看起来像'до'。我调试了很多代码,mob是全局的,所以我不明白它怎么会被改变。如果需要,我可以在代码的某个部分添加注释。
我正在使用sqlite3、Visual Studio 2010和Win 7 x64。
#include "stdafx.h"
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <iostream>

#include "sqlite3.h"
struct Mob {
    Mob():_name(0),_lvl(0),_loot(0){}

unsigned const char* _name;
unsigned const char* _lvl;
unsigned const char* _loot;

}mob;

void main()
{
    sqlite3 *db;
    sqlite3_stmt * pStmt;
    int i, j, coln, rc;
    int b = 1;

    char *sql[] = {
    "CREATE TABLE tbl (name TEXT,lvl INTEGER,loot TEXT);",
    "INSERT INTO tbl VALUES('Wolf',5,'Meat');",
    "SELECT * FROM tbl;"
    };  

    if (sqlite3_open("exam2.db", &db))
    {
        printf("Error: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
        sqlite3_close(db);
        system("pause");
        exit(1);
    }

    for (i=0; i<sizeof(sql)/sizeof(sql[0]); i++)
    {

        if (sqlite3_prepare(db, sql[i], -1, &pStmt, NULL))
        {
            printf("Error: %s\n", sqlite3_errmsg(db));
            sqlite3_finalize(pStmt);
            sqlite3_close(db);
            system("pause");
            exit(1);
        }

        coln = sqlite3_column_count(pStmt);


        while((rc = sqlite3_step(pStmt)) == SQLITE_ROW)
        {

            coln = sqlite3_data_count(pStmt);

            mob._name=sqlite3_column_text(pStmt, 0);
            std::cout<<mob._name<<std::endl; //1

        }

        if (rc != SQLITE_DONE)  printf("Error: %s\n", 
                sqlite3_errmsg(db));

        sqlite3_finalize(pStmt);
    }


    std::cout<<mob._name<<std::endl; //2

    sqlite3_close(db);
    system("pause");
} //end main

顺便说一下,“全局变量”这个定义是“不好的,因为它可以从任何地方改变”。 - Puppy
你可以在Wiki Wiki Web上阅读更多关于全局变量为什么不好的内容。当涉及到发布代码时,请参考“简短、自包含、正确(可编译)示例”(尽管发布的示例看起来相当简单)。 - outis
@outis 我知道,这只是一个测试程序。 - Stals
1个回答

5

Mob::_name 是一个原始指针,你将它设置为由 SQLite 拥有和管理的字符串。当你尝试再次输出该字符串时,SQLite 已经重新使用了那块内存,因此你的程序会遇到未定义的行为,并打印出垃圾值。

你应该深度复制该字符串 - 最好使用 std::string 来存储它。


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接