使用Cocoa和WinForms分别为Mac和Windows构建独立的GUI,而不是使用跨平台工具包如Qt或GTK,这是否需要付出很大努力?(无论如何,我都必须维护单独的Windows版本和Mac版本)GUI可能非常简单,只需要非常基本的功能。
我一直觉得本地GUI比跨平台GUI更直观......
如果您具备相关专业知识,请使用本地前端,这将有效地增加您在UI方面的工作量,但根据我的经验,非本地化的UI比其本地化的对应物略显笨重。
你看过wxWidgets吗?它是跨平台本地控件。
我认为,如果可能的话,本地前端是最好的选择。我最近没有使用 wxWidgets,但我听说它已经有了很大的进步,但是当它还叫 wxWindows 时,我们用它构建了一个应用程序,该应用程序被规定要在 X/Motif 中构建。当我们完成努力并交付后,客户说它看起来不够像 X/Motif,我们不得不自掏腰包重新设计整个用户界面... Joel Spolsky 写了一篇好文章,但我记不得标题了。他所说的问题是Java和其他跨平台UI的问题是“你的狗对我的应用程序叫嚣”,即微小的不一致性会让人们感到烦恼。
我很快就要为我的跨平台应用程序编写自己的GUI层。
根据您的应用程序复杂程度,这可能只需要QT、GTK或FOX所需的一小部分。
原因是我们看到一个趋势,即平台供应商(首先是苹果)试图设计他们的系统,使其看起来独特。这使得QT、GTK、FOX和其他平台工具难以不断与最新的小部件保持同步。
当底层技术变得越来越相同时,操作系统供应商除了品牌化平台的外观和感觉之外别无选择。
是的。
但说真的,这取决于你的目标。我同意,原生的UI库经过大量的努力投入,会给出更好的结果,但对于许多应用程序来说,一个非常基本的UI就足够了,而且如果你选择现有的跨平台框架之一,所需的工作量要少得多。
也许从CLI开始,并使功能正常运行对于音频转换应用程序来说是最合理的。
wxWidgets使用标准的C++语法和预处理器,因此您可以轻松地从普通的C或C++进行修改。无论出现在GTK、X11、MS-Windows还是Mac上,它都会产生非常本地化的外观。
自从20年前首次发布以来,它已经成熟,并拥有完整易于导航的文档,并得到了全球广大社区的支持。您可以在您喜欢的IDE中编写代码,或者使用知名的Eclipse-IDE和wxFormBuilder作为GUI设计工具。构建wx库和IDE/Toolchain设置可在此链接中找到:http://yasriady.blogspot.co.id/2016/01/raspberry-pi-toolchain.html
在Linux桌面上开发您的应用程序,并为Raspberry Pi2提供编译器(目标应用程序已在Raspbian Jessie上进行平稳测试)............