Codemagic iOS构建失败,原因是firebase的GoogleService-Info.plist文件。

4

我正在使用Codemagic为iOS构建我的Flutter项目。 Android构建按预期工作。 iOS构建出现错误:

    Xcode build done.                                           1520.2s
    
    Failed to build iOS app
    Error output from Xcode build:
    
        ** BUILD FAILED **
    
    
    Xcode's output:
    
    [...]

    error: Build input file cannot be found: '/Users/Downloads/GoogleService-Info.plist' (in target 'Runner' from project 'Runner')
    note: Using new build system
    note: Building targets in parallel
    note: Planning build
    note: Constructing build description

Encountered error while building for device.



Build failed :|
Failed to build for iOS

然而,我的ios/Runner目录包含GoogleService-Info.plist文件。

我还尝试创建环境变量来存储此文件,但没有成功。

我在这一点上卡住了,所以非常感谢任何帮助!


看起来构建系统期望它位于 /Users/Downloads/GoogleService-Info.plist。 - Paul Beusterien
2个回答

9

问题解决了! 正如@Paul Beusterien所提到的,构建系统期望该文件位于/Users/Downloads/GoogleServices-Info.plist。

如何更改?

两种可能的解决方案:

  1. 如果您有Xcode: 只需点击文件并使用文件检查器将路径位置更改为“相对于项目”即可。

2.不使用Xcode: 进入您的project.pbxproj文件,查找name="GoogleServices-Info.plist" path="...",并将该路径更改为“GoogleServices-Info.plist”,如果该文件位于ios/Runner/文件夹中。


0

进入您的project.pbxproj文件,查找name="GoogleServices-Info.plist" path="..."并删除该行,现在将其推送到您的git分支并在codemagic上运行构建


网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接