ProgressDialog或者ProgressBar会减慢在Android 4.1上运行的应用程序。

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我正在开发一个Android应用程序,其中我使用AsyncTask通过JSON从Web服务获取信息,并将其加载到ListView中。到目前为止一切都很好。
我在onPreExecute()方法中启动了一个ProgressDialog,在onPostExecute()方法中取消了它。在运行2.3.3 Android版本的模拟器中,所有这些操作需要7/8秒钟。我已经使用运行2.3.6的真实设备进行了测试,应用程序具有相同的行为。
然而,当我使用运行4.1 Android版本的模拟器时,此操作需要65到70秒钟。当我删除ProgressDialog时,在Android 2.3和4.1版本中的操作均需要7/8秒钟。我已经多次测试了所有这些情况。
为什么会发生这种情况?我没有任何4.1 Android版本的真实设备进行测试,所以我想知道这是否是模拟器问题?我尝试使用正常进度条圆而不是ProgressDialog,但是在Android 4.1版本中仍然需要太长时间。
对于这种奇怪的行为,有任何想法吗?:S
谢谢。
dmon和James McCracken,以下是我的活动代码,你们能帮我吗?
public class MainActivity extends Activity {
private TextView tvTitleList;
private ListView lvDataSearch;
private ProgressDialog dialog;
private long timeStart;
private String[] dataSearch;

@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);
    tvTitleList = (TextView) findViewById(R.id.tvTitleList);
    lvDataSearch = (ListView) findViewById(R.id.lvDataSearch);
}

@Override
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {
    getMenuInflater().inflate(R.menu.activity_main, menu);
    return true;
}

public class ProcessUpdateList extends AsyncTask<Integer, String, String[]> {
    @Override
    protected void onPreExecute() {
        timeStart = System.currentTimeMillis();
        System.out.println("pre execute");
        try {
            tvTitleList.setText("working....");
            dialog = ProgressDialog.show(MainActivity.this, "", "Loading. Please wait...", true);
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error Async 1: " + e.getMessage());
        }
    }

    @Override
    protected String[] doInBackground(Integer... paramss) {
        try {
            System.out.println("Get Data");
            dataSearch = getDataSearch();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error Async 2: " + e.getMessage());
        }
        System.out.println("Return Data "
                + ((System.currentTimeMillis() - timeStart) / 1000));
        return dataSearch;
    }

    @Override
    protected void onPostExecute(String[] values) {
        try {
            System.out.println("Post Execute Data");
            tvTitleList.setText("done in " + ((System.currentTimeMillis() - timeStart) / 1000));
            updateViewList();
            dialog.dismiss();
        } catch (Exception e) {
            System.out.println("Error Async 3: " + e.getMessage());
        }
    }
}

public void eventUpdateList() {     
    ProcessUpdateList process = new ProcessUpdateList();
    try {
        process.execute();
    } catch (Exception e) {
        System.out.println("NEW ERROR 2: " + e.getMessage());
    }
}   

public String[] getDataSearch() {   
    try {
        String readTwitterFeed = readJSON2("http://search.twitter.com/search.json?q=hey");

        JSONObject jsonObject = new JSONObject(readTwitterFeed);
        JSONArray jsonArray = new JSONArray();

        jsonArray.put(jsonObject);
        Gson gson = new GsonBuilder().setPrettyPrinting().create();
        String json = gson.toJson(jsonObject);

        JSONObject jsonObject2 = new JSONObject(json);
        JSONObject level1 = jsonObject2.getJSONObject("nameValuePairs");
        JSONObject level2 = level1.getJSONObject("results");
        JSONArray level3 = level2.getJSONArray("values");

        dataSearch = new String[level3.length()];                   
        System.out.println(level3.length()+" resultados encontrados.");;

        for(int i=0; i<level3.length(); i++) {
            dataSearch[i] = level3.getJSONObject(i).getJSONObject("nameValuePairs").getString("text");
        }           
    }
    catch(JSONException e) {
        System.out.println(e.getMessage());
    }       
    return dataSearch;      
}

public String readJSON2(String command) {
    JSONObject jObj = null;
    StringBuilder builder = new StringBuilder();
    HttpClient client = new DefaultHttpClient();
    HttpGet httpGet = new HttpGet(command);
    try {
        HttpResponse response = client.execute(httpGet);
        StatusLine statusLine = response.getStatusLine();
        int statusCode = statusLine.getStatusCode();
        if (statusCode == 200) {
            HttpEntity entity = response.getEntity();
            InputStream content = entity.getContent();
            BufferedReader reader = new BufferedReader(
                    new InputStreamReader(content));
            String line;
            while ((line = reader.readLine()) != null) {
                builder.append(line);
            }
            reader.close();
            jObj = new JSONObject(builder.toString());
        } else {
            System.out.println(MainActivity.class.toString() + " Failed to download file");
        }
    } catch (Exception e) {
        return null;
    }
    return builder.toString();
}

public void updateViewList() {
    ArrayAdapter<String> adapter = new ArrayAdapter<String>(this, android.R.layout.simple_list_item_1, android.R.id.text1, dataSearch);                 
    lvDataSearch.setAdapter(adapter);
}

public void clickBRefreshList(View v) {
    eventUpdateList();
}
}

我想不出这种情况发生的原因。你能发布日志吗? - James McCracken
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这里有点不对劲,展示任何视图都不应该需要任何时间。而且不清楚你指的是0.875秒还是“7或8”秒。如果你指的是7-8,那么肯定有问题。你应该发布你的AsyncTask代码。 - dmon
1个回答

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我可以确认这种行为只出现在模拟器中,测试版本为4.1。在我的实际设备(Galaxy S3 - 4.1)上不会发生这种情况。此外,这种情况似乎只会发生在不确定进度条上。我不知道为什么会这样,但也许你会感到好过一些,因为这种情况也发生在其他人身上。我执行的操作与您几乎相同,连接到一个 Web 服务,解析 XML 响应,然后显示解析后的响应。顺便说一下,我正在使用 ListViewandroid:empty 函数的 ProgressBar
编辑:进行了一些测试
我测试了解析 xml 文件和在布局中使用 ProgressBar,得到了以下结果: Parse time: 94785 ms 所以,我改变了这个。
<ProgressBar
        android:id="@id/android:empty"
        style="@android:style/Widget.Holo.ProgressBar"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="0dip"
        android:layout_gravity="center_horizontal|center_vertical" 
        android:layout_weight="1"/>

转换为:

 <TextView 
        android:id="@id/android:empty"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="Searching..."/>

并得到了这个结果:解析时间:2642毫秒

注意:我的ProgressBarListView都在一个LinearLayout中,所有的解析都是在一个AsyncTask中完成的。这全部发生在模拟器上。真的很奇怪...我猜测模拟器实际上没有将线程与UI分离,所以AsyncTaskProgressBar旋转在争夺CPU周期,而在实际手机上,由于没有被模拟,就能按预期运行。

编辑:所以,在我的WinXP上观察任务管理器后,模拟器启动时会有7个线程运行。我启动我的应用程序,在使用AsyncTask.THREAD_POOL_EXECUTOR运行几个AsyncTask之后,整个过程中线程数从7(在任务管理器中)没有改变。


当我看到这个帖子时,我正要发表一个类似的问题。在我的4.4.2模拟器中也出现了同样的情况。当我在AsyncTask中调用并接收来自http post的响应时,只有当我将progessBar添加到视图中时,时间从1-2秒增加到80-90秒。在Windows上运行BlueStacks时没有出现这种情况,因此如果其他人没有Android设备进行测试,我建议他们也测试一下BlueStacks。 - ScottyB

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