基本问题:我有一个k维的盒子。我有一个上界和下界的向量。如何最有效地枚举顶点的坐标?
背景:以三维盒子为例,如何获得最有效的算法/代码:
vertex[0] = ( 0, 0, 0 ) -> ( L_0, L_1, L_2 )
vertex[1] = ( 0, 0, 1 ) -> ( L_0, L_1, U_2 )
vertex[2] = ( 0, 1, 0 ) -> ( L_0, U_1, L_2 )
vertex[3] = ( 0, 1, 1 ) -> ( L_0, U_1, U_2 )
vertex[4] = ( 1, 0, 0 ) -> ( U_0, L_1, L_2 )
vertex[5] = ( 1, 0, 1 ) -> ( U_0, L_1, U_2 )
vertex[6] = ( 1, 1, 0 ) -> ( U_0, U_1, L_2 )
vertex[7] = ( 1, 1, 1 ) -> ( U_0, U_1, U_2 )
L_0代表下限向量的第0个元素,U_2代表上限向量的第2个元素。
我的代码:
const unsigned int nVertices = ((unsigned int)(floor(std::pow( 2.0, double(nDimensions)))));
for ( unsigned int idx=0; idx < nVertices; ++idx )
{
for ( unsigned int k=0; k < nDimensions; ++k )
{
if ( 0x00000001 & (idx >> k) )
{
bound[idx][k] = upperBound[k];
}
else
{
bound[idx][k] = lowerBound[k];
}
}
}
变量bound
的声明如下:
std::vector< std::vector<double> > bound(nVertices);
但是我已经预先调整了大小,以免在循环中分配内存浪费时间。每次运行算法时,我需要调用上述过程大约5000万次--所以我需要这个过程真正高效。
可能的子问题:移位k位是否比始终移位1位并存储中间结果更快?(我应该使用“>>=”吗?)