每当我退出虚幻引擎5编辑器时,我会发现当我再次打开它时,我的各种C ++类都消失了。
幸运的是,我只需要重新编译一下就能把它们添加回来。然而,这确实会成为一个严重的不便,因为我必须重新将其附加到其组件的任何actor上,并且我必须重新做我所做的任何详细面板编辑。
假设我正在尝试制作一系列移动平台来进行跑酷游戏,那么我会创建一个名为PlatformMover的ActorComponent。我将其附加到具有自己速度和方向的不同平台上。然后我退出编辑器,第二天重新打开它时,PlatformMover已经消失了。之后,我重新编译我的项目,PlatformMover又回来了,但是我现在必须重新附加它并为每个平台重新配置它。
这真的很不方便,那么是否有任何解决方法?
幸运的是,我只需要重新编译一下就能把它们添加回来。然而,这确实会成为一个严重的不便,因为我必须重新将其附加到其组件的任何actor上,并且我必须重新做我所做的任何详细面板编辑。
假设我正在尝试制作一系列移动平台来进行跑酷游戏,那么我会创建一个名为PlatformMover的ActorComponent。我将其附加到具有自己速度和方向的不同平台上。然后我退出编辑器,第二天重新打开它时,PlatformMover已经消失了。之后,我重新编译我的项目,PlatformMover又回来了,但是我现在必须重新附加它并为每个平台重新配置它。
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