内存转储分析(应用程序挂起)

3
我正在尝试分析从我的应用程序中出现卡顿后收到的一个内存转储。它似乎与我的应用程序的音频播放部分有关。我认为有两个线程参与其中,主线程即将开始播放声音,而更新器线程则迭代链表中的声音以连续更新它们的状态。然而,我不明白卡住的原因可能是什么。
我的WinDbg知识有限,但我已经设法弄清楚卡住似乎发生在音频库的SetLoop方法中(具体地说是在静态声音代码中)。我使用DirectSound,在这种情况下应用程序在Windows 7 32位上运行(我自己在XP上开发,从未遇到过这样的问题)。静态声音类在检查声音是否正在播放之前锁定了临界区域,并且如果没有播放,则将循环标志设置为true或false。在这种情况下,主线程正在调用SetLoop将其设置为false,因为它想以非循环状态播放声音。我可以看到在卡住时,主线程在ntdll.dll中的EtwEventEnabled调用中被卡住,这显然是由静态声音类的SetLoop方法所做的。我想知道它是否卡在EnterCriticalSection调用中,或者在稍微往下调用DirectSound的GetStatus方法时是否卡住了?这就是我对内存转储分析知识的不足之处,如果有人能花时间查看一下转储,我将非常感激。
以下是带有应用程序特定符号的转储链接: https://dl.dropbox.com/u/5121962/hangdump.zip 非常感谢您提前的任何帮助。

Dropbox文件大小为25MB。 - user1944441
这是因为它包含了一个迷你转储加符号。使用合理的连接下载应该不会超过几分钟。 - Philip Bennefall
这就是为什么我要发布内存转储,因为我不知道代码的哪个部分可能会出错。如果我知道了,我就能继续进行,但现在我无法弄清楚如何继续。 - Philip Bennefall
我建议您在回答问题时不要链接到外部来源。选择您认为有误的代码>部分<并在此处发布。 - user1944441
2个回答

5
你可以尝试使用微软的Debug Diagnostics Tool分析转储文件——它似乎证实了你的猜想,但由于我不知道代码或exe的发布版本PDB,我无法从调用堆栈中获取更多信息。从报告中(你可以使用该工具运行完整分析),涉及两个线程,摘要如下:

Summary of problem

线程0和线程4的调用栈如下:

Thread 0

..和...

Thread 4

这些可能会为你提供更多信息,帮助你再次开始前进...

希望能对你有所帮助,

Roger


2

两个线程(其中一个是WinMain)正在等待同一个没有所有者的关键部分03cb6ffc。请查看StaticSound :: Update StaticSound :: SetLoop 。也许当前正在终止的线程仍然拥有关键部分。尝试使用Application Verifier,并选择锁定停止详细信息 - 验证关键部分的正确使用。

0:000> !analyze -hang -v
[...] 
BUGCHECK_STR:  HANG
[...]

DERIVED_WAIT_CHAIN:  

Dl Eid Cid     WaitType
-- --- ------- --------------------------
   0   768.d1c Critical Section       (Self) 

WAIT_CHAIN_COMMAND:  ~0s;k;;

BLOCKING_THREAD:  00000d1c

DEFAULT_BUCKET_ID:  APPLICATION_HANG_SELF_Unowned_CriticalSection

PRIMARY_PROBLEM_CLASS:  APPLICATION_HANG_SELF_Unowned_CriticalSection

LAST_CONTROL_TRANSFER:  from 77d56a24 to 77d57094
[...]
0:000> !locks
CritSec +13af7d0 at 013af7d0
WaiterWoken        No
LockCount          0
RecursionCount     1
OwningThread       10a8
EntryCount         0
ContentionCount    2b7
*** Locked

CritSec +3cb6ffc at 03cb6ffc
WaiterWoken        No
LockCount          2
RecursionCount     0
OwningThread       0
EntryCount         0
ContentionCount    d
*** Locked

0:000> ~*
.  0  Id: 768.d1c Suspend: 0 Teb: 7ffde000 Unfrozen
      Start: pontefract_timer!WinMainCRTStartup (01299030) 
      Priority: 0  Priority class: 32  Affinity: f
   [...]
   4  Id: 768.10a8 Suspend: 0 Teb: 7ffdb000 Unfrozen
      Start: pontefract_timer!_threadstartex (012ae09f) 
      Priority: 2  Priority class: 32  Affinity: f
    [...]
0:004> kb
ChildEBP RetAddr  Args to Child              
021af9b4 77d56a24 77d42278 000002f0 00000000 ntdll!KiFastSystemCallRet
021af9b8 77d42278 000002f0 00000000 00000000 ntdll!ZwWaitForSingleObject+0xc
021afa1c 77d4215c 00000000 00000000 00000000 ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection+0x13e
021afa44 012882c2 03cb6ffc 013af7cc 00326ee8 ntdll!RtlEnterCriticalSection+0x150
021afa60 0128a1ed 021afa8c 021afa80 013af810 pontefract_timer!StaticSound::Update+0x12
021afa84 012ae079 013af700 73a14e26 00000000 pontefract_timer!UpdaterTick+0x7d
021afabc 012ae103 00000000 021afad4 7750ed6c pontefract_timer!_callthreadstartex+0x1b 
021afac8 7750ed6c 013af810 021afb14 77d7377b pontefract_timer!_threadstartex+0x64 
021afad4 77d7377b 013af810 6b63b5bd 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe
021afb14 77d7374e 012ae09f 013af810 00000000 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x70
021afb2c 00000000 012ae09f 013af810 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b
0:000> kb
ChildEBP RetAddr  Args to Child              
0020c39c 77d56a24 77d42278 000002f0 00000000 ntdll!KiFastSystemCallRet
0020c3a0 77d42278 000002f0 00000000 00000000 ntdll!ZwWaitForSingleObject+0xc
0020c404 77d4215c 00000000 00000000 774f8e38 ntdll!RtlpWaitOnCriticalSection+0x13e
0020c42c 012881af 03cb6ffc 00000000 03cb6ff8 ntdll!RtlEnterCriticalSection+0x150
0020c440 0128682c 00000000 00000000 00000000 pontefract_timer!StaticSound::SetLoop+0xf
0020c460 012616ac 00000000 00000000 01765bac pontefract_timer!DeviceManager::SetLoop+0x6c
0020c474 0121a2ce 01a46ddc 00000000 0178ea9c pontefract_timer!BgtSound::play+0x6c 
0020c61c 01219d02 0178ea9c 01765bf4 01a46ddc pontefract_timer!CallSystemFunctionNative+0x42e
0020c64c 0121d450 00000000 00000000 0178ea9c pontefract_timer!CallSystemFunction+0xd2 
0020c6d4 0121c276 01a46dfc 77b6ea11 00000000 pontefract_timer!asCContext::ExecuteNext+0x930
0020c708 0127a293 719b431a 0020f780 00000000 pontefract_timer!asCContext::Execute+0x1d6
0020f780 0127a1d5 719b4c6a 77b1f2a9 0010000c pontefract_timer!execute+0x83
0020f8f0 0127acff 77b1f2a9 77b18d02 0020f958 pontefract_timer!RunApplication+0x805 
0020f908 0127b085 0020f908 0127b339 00000000 pontefract_timer!run_script+0x9f
0020f910 0127b339 00000000 00000000 7ffdf000 pontefract_timer!main_game+0x35
0020f958 01298fdd 01210000 00000000 00361f32 pontefract_timer!WinMain+0x2a9
0020f9e8 7750ed6c 7ffdf000 0020fa34 77d7377b pontefract_timer!__tmainCRTStartup+0x11a 
0020f9f4 77d7377b 7ffdf000 6959b49d 00000000 kernel32!BaseThreadInitThunk+0xe
0020fa34 77d7374e 01299030 7ffdf000 00000000 ntdll!__RtlUserThreadStart+0x70
0020fa4c 00000000 01299030 7ffdf000 00000000 ntdll!_RtlUserThreadStart+0x1b

网页内容由stack overflow 提供, 点击上面的
可以查看英文原文,
原文链接